装备的话和属性点一起讨论
如果你拿双手杖那么就是近战武器伤害那就要多追求力量装备,其实和战士不冲突,(玩战士的时候你会发现有些装备很好,力量+很多但是有很高的魔法要求,不伦不类,那时不懂力量对法师有啥用现在懂了),属性点也要+力量可以提高物理伤害另外装备上的宝石比如+13POISON伤害的这种既提高魔法也提高物理伤害,其实魔法也是提高法师物理伤害的,但是没力量提高的多,有些人就想了那我就+力量和防御了不+魔法了,其实也行,但考虑到好装备都有很高的魔法要求,而且双手杖基本就高魔法要求,无力量要求,个人建议升级时采用2力量2魔法1防御的加法,毕竟魔法也加物理伤害的,不是不加
单手杖的话类推+敏捷拿敏捷装备
天赋所有魔法武器专精以及近战40%和远程40%的天赋对那20%武器伤害加成都没帮助,双持除外(60%武器伤害提升),不过我还是建议用双手杖,为什么,前面说了,双手会比单手多出很多物理伤害,后期武器DPS高的话,所多出的部分基本持平或超越双持的60%提升,而且不会和战士武器冲突(我是3个人物一起玩的),最重要的这样我不是节约了10个天赋点么。天赋里还有要说的就是BATTLE天赋里面的强化+XX%近战和远程伤害,最高好像是75%,一开始觉得这个有什么用,觉得法术里面的领悟更好(+全四种法术XX%于XX秒的那种),其实领悟+的是绝对值法术的伤害,而这个强化加的就是那20%武器伤害的部分,所以召唤流必加满宠物伤害,元素就应该+这个强化,虽然不想双持战士100%加成(双持60%+近战专精40%),但75%也不错,只不过是个技能,其实一样,持续时间挺长的加满持续1分钟
最后说下4重伤害选择毒,冰,火,点
首推毒就是法师初始就会的那个技能。最高级4发,每发20%武器加成合起来80%,打BOSS终于有高伤害主打技了,,,而且4发击退太强了单杀王道技
然后就是电,电的技能有2个,一个是近的一个是远的,近的是BATTLE里的第一个,都是绝对值魔法伤害+20%武器伤害,以及范围伤害,首推近的应为同样是20%武器伤害加成,最高级近的要比远的电伤害要高出1000,近的伤害是1000-2000电伤害+20%武器伤害/周边300-500电伤害+20%武器伤害,这个范围也不俗,后期用这个清小怪不知可行不,因为后期随着激光(火伤害,最高是200-500)的那个没有提升,而20%武器后期的放大外加还有300-500的周边点伤害,所以后期可以考宠物顶着前面打远程的,漏掉的近战小怪就用这个清掉。
还有一个推电系的一点就是,我发现打出的装备XX%电伤害的很多,毒的也看到过,还有就是4系全加的,只+火和冰的没看到过,(我就玩到30级,不知道后面有不)虽然我级别不高但是打出的+电伤害的4件装备以及4系全加的装备加起来电伤害就+了120%,那么绝对值部分提升拿近的最高级来说,原来是1000-2000电伤害+20%武器伤害,现在就是2000-4000电伤害+20%武器伤害,如果暴击的话,这个伤害终于能和战士弓箭手的主力技能比了,而且后期的话伤害提升更大,这个技能既能清靠拢过来的小怪也能打不吃击退的BOSS
再然后是火,火的技能也是2个,一个是激光一个就是陨石,都是绝对值魔法伤害,不合武器挂钩,个人觉得后期没啥用,而且确实没发现+火伤害的装备,如果有的话火系还是有发展空间的,比如激光这个技能,虽然不和武器挂钩但和施法速度挂钩的,它是光线按着连续伤害的,如果施法越快,伤害也越快,暴击起来的话伤害还是可以的,如果没有+火伤害,+XX%FIRE伤害的话,个人感觉就+一点就可以前期作为清小怪技能后期用近战电那个技能
最后,冰,不讨论,原因:也是没有看到提高绝对值魔法的冰的装备,就算有,绝对值伤害和电、火比太低,技能和武器不挂钩没有20%加成
总结,希望在主流的召唤流法师外,也能出现元素法师如毒法,电法等非主流法师达人来分享经验,希望法师的技能伤害能够超越宠物,,(确实很难,但是是一个期望,实现的话,战士弓手情何以堪呵呵)
PS本人才玩几天,觉得战士和弓手太容易因为技能太强只要有好的武器就行,而法师有好武器好像提升不大,因为有宠物,无奈之下产生兴趣研究了下于是有了这篇文章,玩的不多3个人物都才30左右,所以所说不足不对之处,希望指正:)