20级
魔法武器专精(Magic Weapons Expertise )
(Passive) Mastery of Wands and Staves, and reduced requirements for Rings and Amulets
被动技能。降低法师类武器和戒指、项链的需求。
* -{1...10满} 武器需求
* +{4...}% 武器伤害
吸甲陷阱(Devouring Trap)
Hurl a device that drains the armor of all nearby foes. Drains {30}% of enemy armor and has a {10}% chance to stun for {3} seconds.
抛出一个诅咒型陷阱,降低周边敌人的物抗{30...48%满},附带{10...19%满}概率击晕3秒。
* 耗蓝: {20...}
* 裤裆: 1秒
* {16...29满} 秒召唤时间
老K:降抗就是变相加伤害。虽然不如直接加伤害,可弓手也没得选择,只有这一个debuff技。
1111更新:后期,怪的抗很高,扔一个过去,有助于提高爆炸箭的伤害。运气好的话,还可以击晕。
我曾尝试加满此技能,扔两个过去,怪该不晕还是不晕。靠其集体击晕,不靠谱。
25级
法术大师(Advanced Spellcasting)
(Passive) Reduces the level requirements of all Spells, and improves Mana recharge rate
被动技能。降低所有法术的学习等级需求,并增加回蓝速度。
* 减{1...10满} 所有法术的学习等级需求
* +{2...12满} 回蓝速度
1111更新:如果想玩飞机流的话,此技能必多加。否则,飞一半,飞机没油了。。。
电击陷阱(Shock Trap )
Hurl a device that shocks nearby foes with bolts of lighning
抛出一个群杀型陷阱,电倒一片。
* 耗蓝: {30...}
* 裤裆: 2秒
增加伤害{ 6..63满 }%
* {12...39满}秒召唤时间
1107源代码分析:
射程:8米
射速:2
自动寻踪角度:360度
刺穿几率:70%
1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。
1111更新:陷阱中最高的伤害,最低的攻击频率。
1113更新:加满后,杀伤力理想。两只闪电陷阱连续放可以磨死boss。