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《进击的巨人》剧情、画质及系统等通关体验感想

  《进击的巨人》中很多玩家都通关了,下面小编带来“极端丑(痛苦) ”分享的《进击的巨人》剧情、画质及系统等通关体验感想,一起看吧。

前言

  自2013年《进击的巨人》TV版播出后就掀起了一股巨人潮。随后各种手办、游戏、电影等周边层出不穷。同年3DS上就发售了游戏《进击的巨人 人类最后之翼》,而光荣要制作同名游戏《进击的巨人》的消息也早早放出,却迟迟不发售。终于在TV版播出3年后发售了这款同名游戏《进击的巨人》。本想巨人的热潮已经退去不少,现在才发售是不是有点晚了,然后发现巨人第二季的播出日也在2016年,这才明白原来是为了动画第二季预热啊。言归正传,如今动漫改编的游戏可谓多如牛毛,但是质量参差不齐。我作为巨人的伪粉也在游戏发售后立刻入手并通关,这边就谈谈这款游戏的品质到底如何吧。注:本评测以PSV版日版为标准。

剧情&流程

  剧情:相信完这游戏的玩家大多是看过TV动画版(就算没看过,怎么也听过吧)。但是应该还有少数不了解故事的,所以剧情方面这边简单介绍一下。《进击的巨人》背景是讲107年前世界上突然出现了无数巨人开始捕食人类,人类的生存遭到了危机,活下来的人类为了生存建筑了三道城墙隔绝巨人。这样过了百年的和平,直到60米超大型巨人出现打破第一道城墙后,巨人进城继续捕食人类,主人公艾伦亲自见到母亲被巨人吃掉后决心杀死所有的巨人。几年后抱着这样决心的艾伦及青梅竹马的三笠、阿尔敏加入了104期训练兵团,随后又和一些新朋友加入了调查兵团开始了和巨人的斗争……

  流程:由于TV版只出了一季(25集),所以游戏的流程也很短,共5章(含序章)25话。前四章进度和TV版持平,到捕获女巨人后就结束了。之后最终章完全是原创剧情可视为半自由模式,最终章过掉后会有真.进击模式(强化难度其他都不变,能力都继承但获得的材料更好)。通过前四章后便可以任意选择喜欢的角色进行游戏(共10名),并可以重复挑战之前已经通过的关卡用来刷材料和评价。而最后一章每一话都需要完成调查任务才能开启,此外还多了各种委托。调查任务的数量要比流程关卡多不少,其实调查任务在壁外调查模式里早就能开始了(这个模式还多一个远征任务模式),但是由于调查任务的数量和可选择的人物是随着剧情的推进慢慢增加的,所以还是建议通过前四章后慢慢刷顺便慢慢推进最终章。


女巨人被捕获后,原著流程就算结束了

  评价:虽然游戏的流程很短,但后期可刷的任务类型和数量都不少,所以耐玩度不会太差。

画面

  首先值得称赞的是本作对原著的还原度非常高。艾伦的热血、兵长的傲娇、三笠的高冷……各个人物的个性表现都完美表现出来,过场动画基本可以拿来当动画片看了。此外本作大大小小的巨人有100种以上非常良心,各种奇葩的表情更是高度还原这里需要点个赞啊。实际战斗时建筑和人物的建模也比较细腻,混乱的战斗中不会有卡顿现象非常不错。同屏人数(这里应该叫巨人数了吧)虽然不是很多,但这也比较符合原著。

 


还原度非常高的奇葩巨人们

  但是缺点也是比较明显的,最明显的就是贴图明显更不上节奏。地图比较大的时候远程的建筑和敌人都无法看清,在敌人比较多的情况(大概5-6个巨人同屏时)也会有“隐身巨人”的情况发生。不过本人玩的是PSV版本,或许PS4版不会有这种情况吧。另外本作的战斗速度非常快,在高速战斗时无论敌我都时常会出残影的情况让画面变得有点混乱,不过这可能是制作组刻意为之的,为了体现战斗的速度快,所以算不上明显的缺点只是个人觉得不舒服。此外建模之间的相互干扰非常严重,如巨人趴倒时头部嵌入楼房内使得玩家无法砍后颈;一个巨人趴在另一个巨人身上,下面的巨人死掉消失后上面的巨人仍旧腾空在空中等,这种建模互相干扰严重影响战斗也是本作的一大缺点啊。


远处房屋贴图明显不行


残影让画面混乱


把后颈从地里拔出来,我要砍啊

  评价:总的来说画面还算不错,一些缺点瑕疵希望后期会有补丁来修复。此外相信PS4版本会有更好的表现,这些缺点估计也比较少吧。