关于故事背景:
根据我个人理解和假象,这个故事是一个追求minzhu与自由的骑士挑战神王的传说,骑士一路过关斩将终于杀到神这里,结果却被神一da0解决了,而神手上的剑,INFINITY BLADE,无尽之刃,是可以吸收人之精髓的,所以开场动画里面的玩家的爸爸亦爷爷亦祖父亦曾祖父(。。这个解释不清楚)就被吸收了呗。根据神自己说的,骑士以及骑士的后代无非都是使他永恒的催化剂(CATALYST,我没看错的话),额。。好吧。然后神表示以后骑士的后代肯定会来送死让无尽之刃吸收,等到他的后代成熟以后,神会再一次出现。所以,20年以后,我们开始我们的杯具骑士路。BLOODLINE,血统,第一个儿子,也就是BLOODLINE1咯,开场要说一句很霸气的话,老爸,我来帮你报仇了。(这个地方有个我很不解的地方,后面再说)
游戏中最要注意的几点,
第一,游戏虽然不能随意移动,但却可以随意旋转视角,一方面你可以看看美景,欣赏光影效果,更重要的是有一些钱币或者药水会随机出现在地图各处,有的时候甚至出现在仅仅2秒的过场动画,所以手一定要快,眼睛一定要尖,看到宝物迅速点击。
第二,无论你什么神装什么级别了,战斗前一定要点INFO,也就是右下角的感叹
游戏一开始有个很基础的教程,战斗过程分为两个步骤:防御与进攻,而防御又有三种方式: 盾防,对剑(就是你主动朝敌人攻击的方向挥剑),以及躲闪。盾防,BLOCK:游戏中较为稳定以及万能的防御方式,个人推荐新手大大的使用,方法很简单,就是按屏幕中间的盾。要注意的是,盾牌有使用上限,这和你的盾牌种类以及属性点有关,盾牌破了,一样可以起到防御作用,但是无法100%抵挡。敌人每次攻击盾牌都会消耗一些点数,很BUG的是BOSS可以一次干你盾牌5点。。再强力的盾牌也吃不消。
第二,盾牌并不是可以抵挡一切攻击的,有的特殊攻击是专门破盾的,有时候你看到对方往后一撤或者一跳,然后做出一些诡异的动作你就要小心了,他们靠近你的第一下假如是挥盾那么你就会被破防,然后你就会被连击的。。boss前最后一个守卫最爱干这事。
第三,盾牌除了防御值,还有属性,比如火,冰,毒。这是很重要的,在战斗前看清楚对方的武器属性,然后装配上对应属性的盾。否则,即使你防御住了,依旧会被毒个半死。。记住,这是致命的,特别是游戏后期,一定不能为了防御点数而放弃属性。
总结,盾牌的选择很重要,属性的重要性大于点数,同时,盾牌基本上是最保险的防御方式,适合那种你看不出攻击方向的攻击。
对剑,parry:最为华丽丽的招式了,不过难度系数大的蛋疼,原因有三
第一,在三种防御方式里面,他是防御面最小的,盾牌可以挡6方向(左右上下无所不能),闪避可以躲4方向(上下,以及左上左下,或者右上右下)
第二,对剑的时机很难把握,太早就会变成SCRACH,刮擦,没毛用,纯粹就是害死自己, 不过还有办法补救,果断闪避或者开盾都还有救。
第三,纯粹靠对剑来抵挡连击基本不可能,抵挡一次以后,第二次攻击会以更快速度发出,你根本很难再次抵挡,所以我们选择抵挡连击的最后一下。但是对剑这么难,好处在哪里呢?就在于他的奖励很大,第一,对剑很帅,是吧,像武侠电影,第二,对剑成功抵挡连击的最后一下可以制造眩晕效果,那可比BRAEK给力多了,只不过要注意,有的时候对完剑是要求先刺击一下才能眩晕的,(出现一个小蓝色圈,猛击它)。另外,对剑有局限性,对方用拳头或者用脚这一类肉搏招数的时候,你对剑就是找死。
闪避,DODGE:也很武侠的感觉,左闪右闪,就是打不中,给人感觉很灵活的感觉哈。 闪避能抵挡四种方向的攻击,上下攻击两个方向闪避都可以躲开,真是太爽了,然后经过我这么多天的经验,我得出一个口诀。左上右下往左闪,右上右下往右闪,对方跳起随便闪,对方蹲下各种躲。总之,就是这样咯,假如你还不能反应过来,我还有一个更为傻瓜的方法,对方从哪边出手你就往哪闪,成功率很高的。同样,假如闪开了最后一击,一样可以break。
然后是进攻:
进攻的方式有两种,法术和物理攻击,其实还有一个SUPER ATTACK,超级攻击,就是大宝的意思~_~
普通攻击,这个游戏设计初衷就是*玩家的,我们的攻击很简单,就是各种反击,防御反击,躲闪反击,对剑反击,总之你不能和别人对砍,只能等别人攻击以后出现弱点再攻击。普通攻击是可以发动连击的,有什么HUGE HIT, MEGA HIT,神马的。。连击我到现在也没搞清楚具体发动方式,反正一通砍没错的。但是你肯定不能爽到,因为敌人每次在你要连击的时候就会防御,要是你还砍就会蛋疼的被连击致死。
武器是有属性的,不过我觉得那就是搓人的,因为你的属性攻击就几点,对敌人造成不同不痒的效果,我记得有把da0有30的吸血和1的攻击?是把好da0是吧,在前期还行,但是一旦碰到对方的盾牌防吸血,你就蛋疼了。。而且就算是30的吸血,你也吸不过来。。最好的武器就是无尽之刃,为什么?因为他贵,而且还是200点的纯粹的物理攻击。这游戏玩家和敌人是不一样的,敌人的属性攻击到了后面就是100多点的毒一直扣你血,可是你的武器打人还是2点2点扣,你说无尽之刃重要么。。这里必须要说一下,玩家的无尽之刃是神的山寨版,我们的不能吸收精髓,总之我们的没法带属性攻击就对了,可是BOSS每次都带属性,而且还换来换去的,搞得我们压力很大啊。
根据朋友们的回复和我的搜索。我找到了如下出招表。。出招表:3连击:上-下-上(右-左-右......)4连击:上-上-下-下(左-左-右-右......)5连击:上-下-左-右+任何方向
法术,我个人认为我们比敌人IMBA的地方就是魔法。
你或许认为魔法不给力,但实际上你的魔法属性高了以后很BUG,第一,CD很短,第二伤害很高,而且挑战boss最为重要的一个法术,回血,只有在短cd的支持下才能IMBA法术攻击的时候对方会感到一阵蛋疼而停止当前攻击,拿BOSS来举例,boss的特殊攻击很蛋疼,连续砍三下,我目前之发现能用盾防御,可是一下盾牌就爆了。每当你看到BOSS往后一站开始做诡异的动作你就果断放魔法,就可以打断了,不管你是加血加盾还是什么的。
要注意的是,法术虽然攻击高,但怕属性防御,战斗前记得看清楚对方的抗性,BOSS到了后面就是五毒不侵,你的法术只能给自己+血用。
假如你的法伤够高,属性放对,可以一路秒杀到BOSS。。防御可以直接加满,BUG。
超级攻击,额,这个集气的过程比较恶搞,就是物理伤害,不管是你砍人还是人砍你,但根据我观察,别人打你给力多了,记得到后面BOSS一da02700你的超级攻击就好了一半。于是我发明了一种很牛逼的战术,叫做牺牲小我。。法伤一定要高,先让BOSS砍的你快死了,你肯定可以放超级了,然后给自己先回血,然后放超级,然后狂揍,然后再躲闪到你的魔法差不多好了,再送上去被砍,再重复。。很可观的伤害。释放超级攻击以后可以把对方晕住,你可以尽情输出,要提到的是,这个游戏虽然每个敌人都有三形态,不过你的伤害如果过高,可以直接跳过第二阶段。。(就是说你一个魔法炸了别人2000血直接到最后形态或者一个超级攻击之后拿无尽狂揍了别人2000血之类的。)
这里有个BUG,你放了超级攻击以后,狂干某人2000血,然后再给自己来个回血魔法,这个时候放个过场动画。。你就会发现,你没回血,而且还没魔了。然后你就崩溃了