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《最后一站》剧情风格及战斗等通关感想

  《最后一站》大家通关了吗?下面小编带来《最后一站》剧情风格及战斗等通关感想,一起来看吧。

  开火车----调整各种电压,难度还好,不至于手忙脚乱,然后就是维持车站搜索时上车的人的健康与 饥饿值(我是用CE改了资源的 不改的话资源不够分配 有些受伤的乘客也许会死 死了之后什么情节就不知道了)

  乘客的对话很有意思,有感叹有争论也有故事可惜没有时间细细品味,火车头也会有偶尔的联络延续剧情 记得在路上 一个以前为难主角的同事表示对以前刁难主角表示抱歉,但是他所在的车站 马上就要被感染者攻占了,一是道歉,二是告别,说着说着通讯就断了

  到达车站----火车到站后,离站需要启动码 都不难找 线性剧情 死了复活 , 车站大部分是搜索资源 路上会遇到一些乘客也有些信件,电脑留言,碎片化的展现末世的样子

  唯一看了的一封信是一个女孩倒在地上,手里有封给她父亲的信,大意是生活很困苦,但是她正在努力奋斗,等她安顿好一切会把父亲接来一起住,然而那封信却没能送出去,她的生命就结束了,还有一部分未受感染的车站是剧情类,有研究中心,有封闭车站享受末世狂欢的黑帮分子,有安静的小镇,有人类最后的防守城市,气氛渲染的很好

  主角大概就是接到命令运送关于病毒的研究成果去人类最后的防御点,一路上拯救每一个遇到的陌生人,列车上听他们聊天扯淡,资源不够也许还要见证死亡,列车到站主角一个人搜索车站,找到启动码与物资,启程离开,完成使命后,主角表示不愿停留在人类防御据点,而是选择离开,回自己的家乡,寻找女儿,在最后一个车站遇到一个拿着猎枪穿着风衣带着牛仔帽的陌生人坐在房间里,留下一地感染者的尸体,他的话都很奇怪,在主角的列车快到家乡前他就表示列车要到极限了,也谈论起感染人类的病毒其实是一种对自然的治愈,只不过对某些人来说太过强烈,他们无法承受,列车坏了之后他还坐在车里,但是对主角说他会见证一些,之后还会遇到他,路上已经没有战斗了,主角回到自己家乡,宁静的小镇,只是越靠近家,他被感染的迹象就越严重,最后挣扎着回到家,却完全被感染,黑化到底,陌生人出来,说他会好好照顾好主角女儿,一枪爆头,游戏结束。总之最后对神秘陌生人和列车员死亡的结局有点迷茫。

  只求速通关,所以剧情没啃,实在没有时间,感觉即使是像素化的风格,作者也很好的渲染了末世的风格,对没能完全驱散的都市进行核攻击,远处平原上升空的火箭,还有平原与雪景,火车上的末世疏离感,还有车站里面对感染者的紧张感都结合的很好,遗憾的是这个游戏还有很多可以挖掘的地方,阻碍了它从优秀的作品成为经典

  想说的就这么多,不开修改器流程大概在5-6小时左右,是一款值得尝试的游戏