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铃鹿赛道详细介绍 真实赛车3经典赛道盘点

  真实赛车3赛道盘点介绍之铃鹿赛道。

  铃鹿赛道
 

  赛道长度:5.807公里
  赛道记录:1分31秒540 (2005,基米·莱科宁,迈凯轮)
  比赛总长度:307.573公里
  比赛总圈数:53圈

  弯道:
 

  1-第一(First)
  2-‘S’(‘S’)
  3-德格尼尔(Degner)
  4-邓乐普(Dunlop)
  5-海尔频
  6-斯普尼(Spoon)
  7-130R(130R)
  8-卡西欧
  8-特里纳格尔(Casion Trianger)

  铃鹿赛道对于车手的要求很高,它是一条考验车手技术的赛道,弯道也相对较多。可以说铃鹿赛道是一条高速赛道,不过它的超车点很多,不少F1车手都很喜欢这条赛道。迈克尔-舒马赫曾经在日本5次称雄,对于铃鹿迈克尔-舒马赫也十分的喜欢,因为以往这都是每年F1比赛的最后一站。

  赛道特性:铃鹿赛道以混合的高速和低速弯角闻名,速度颇高需要有强大的马力输出,高速弯道如斯普尼(Spoon)和130R(130R)也是这个赛道的一大特色。在这个8字形的赛道提供了顺时针与反时针的弯道。起跑直线是属于下坡,这表示起跑的优劣相当重要,一个起跑失误可能就会损失好几个排位。第一弯角是一个5档时速230的弯,但弯道的后半段角度变得比较急,所以必须将降到3档速度要减到150。

  之后是一个左-右-左的S弯,通常前两段车手都会以4档通过,最后一段则必须降到3档160。在邓乐普(Dunlop)弯要过得漂亮,则车辆的平衡性非常重要,弹跳和转向不足都会让赛车偏离最佳路线,甚至撞上轮胎墙。德格尼尔(Degner)弯是一个越来越急的弯,前半段速度还可达185,后半段的速度则要降到甚至降到2档,出弯后加速性非常的重要,到发夹弯之前速度可达270。

  重踩刹车将速度降到60退2档,过了发夹弯之后的大弯角,在弯道中可持续加速到290,减速退3档进入斯普尼(Spoon)弯,以170入弯但出弯时速度会降到145。出弯后来到全场最快的路段,速度可达320,稍稍减速后以280通过130R弯角。出弯加速后来到减速弯道,速度必须降到55,这是一个超车的时机点,通过之后则是全油门进入直线完成一圈。

  赛道全长5807米(四轮车),或者5821米(两轮车)。赛道宽12米到16米。该赛道是日本最长的赛道。与世界多数赛道相比,该赛道采用摩擦系数较高的沥青铺装。

  既有用于超越的长直路段,也有低速弯道到高速弯道的多种弯道。所以被评价为技术赛道。
  该赛道采用立体交叉8字形设计,这种设计在世界上是非常少有的。