《缭乱三国演义》以三国志为舞台的5星级社交卡牌游戏。加入魏蜀吴三国的一方,为本国的领土扩张而努力,向着支配全中国的目标进军!
探索 猛戳型
卡牌强化 有
卡牌进化 有
技能 有
对人战 有(单骑PK)
协力战 无
游戏亮点 三国大战
游戏平衡 4.0(1.0~5.0)
游戏节奏 8.0(1.0~10.0)
游戏特色 6.0(1.0~10.0)
UI设计 7.5(1.0~10.0)
世界观 4.5(1.0~5.0)
帮助充实度 3.5(1.0~5.0)
合计 36.5(MAX50.0)
游戏探索
与其他浏览器类型的游戏相比,它的平滑不太敢相信,通信过程中的延迟基本感受不到。
道具楚翔和探索达成,lvup等活动发生时也感受不到游戏正在通信,非常的快速。浏览器游戏特有的、由flash动画播放导致的通信bug之类的问题都没有。
游戏节奏
可能在Iphone5+wifi环境下的情况,游戏运行速度非常快。在探索中没有任何延迟的情况公会战的时候也不会被时间和公会成员所束缚。卡牌合成的频率也不高,进行探索的节奏也非常好。
卡牌强化
武将强化并不需要卡牌,而是需要【强化道具】。这里也涉及到了世界观,所以不同类型的武将需要不同的强化道具。
卡牌进化
在一般的卡牌对战游戏下,卡牌进化时同一种卡牌合成就能进化,但缭乱三国是和强化一样需要道具来进行。
对人战
对人战已单骑PK的形式来进行,在缭乱三国中占的比重很高。通过单骑PK可以收集【武勋点数】来提升称号。还有,在这类型游戏中必定会出现的密宝道具【武将人相书】也会通过单骑PK来获得,收集分成6份的武将人相书,和这位武将成为伙伴吧!
游戏平衡(4分,满分5分)
游戏平衡做的相当不错。一开始升级很快,每次升级都能回满行动力,20级左右很轻松。而且,小编是最初无视同盟,一个人来进行游戏。游戏的门槛也比较低,上手比较轻松。半天到1天习惯游戏之后,开始进行PK收集武勋,加入同盟开始三国大战,这里的平衡需要好好的研究一下。之后,玩1周到2周的时间,付费用户和免费用户的平衡如果掌握的好的话,5分满分。
游戏节奏(8分,满分10分)
和前面讲的一样,和客户端应用程序的断断续续的感觉相比,这边是非常流畅,品质非常出色的作品。要像这种作品一样安定流畅的客户端社交游戏的话,浏览器类型的游戏会变得非常紧迫吧!
游戏特色(6分,满分10分)
三国和战国这种以武将为特色的游戏来说,武将的知名度就是一个游戏的特色。但是,融入魏蜀吴势力的战斗的社交游戏的这部分来说,在探索中的故事性是非常出色的,这也是游戏特色的一种,所以这点评价6分
UI设计
由于是正统卡牌游戏,各个按钮被设计的很容易按到。虽然有点小气,最上方有【返回】和【刷新】按钮。各自在左上方和右上方。由于金色的边框上有同样是金色的小按钮,谁都不会在意。至少按钮这种也是特色的一环,应该用明显的颜色标示。