沙漠是一个充满沙子建构的一个区域,并且生成于沙漠环境的生物,并且生长着Cactus.png仙人掌(Cactus) ,和Waterleaf.png水草(Waterleaf) .一个世界生成时,最少都会存在两个沙漠生态系.海洋 ( Ocean ) 也会伴随着沙漠生态系生成.
假使你缺少钱来购买物品,这裡提供一个用沙子赚钱的方法,沙漠是一个能直接採取的资源,Sand Block.png沙块(Sand_Block) 方块能够加工成Glass.png玻璃块(Glass) ,在製造成Mug.png酒杯(Mug) ,酒杯可以用来从Keg.png麦芽酒桶(Keg) 装填成Ale.png麦酒(Ale) ,麦酒 ( Ale ) 一个价值20铜币,价值不高,但在游戏中,这是能直接取得的方块资源当中,少数能够转换成有交易价值的物品之一.
为了使沙子换取金钱的效率极大化,我们假设一个角色仅携带一把十字稿,以及一把不差的武器以应付敌对生物,而物品栏空间若不计算右边的弹药栏,我们将会有42格子并乘上250(沙子堆叠最大数)=10,500个沙子方块,加工后变成5,250个玻璃(2砂=1玻璃),在加工成空瓶(1:1)且装满麦酒 ( Ale ) 且全部卖出则会得到5,250*20铜币=105,000铜币=10金50银.
在沙漠中你会遇到:
Antlion.png沙虫(Antlion)
Vulture.png秃鹰(Vulture)
困难模式 ( Hardmode ) :
Mummy.png木乃伊(Mummy)
Light Mummy.png神圣木乃伊(Light_Mummy)
(仅限于神圣之地 ( The_Hallow ) 化的沙漠)
Dark Mummy.png腐败木乃伊(Dark_Mummy)
(仅限于腐败之地 ( The_Corruption ) 化的沙漠)
来自沙虫 ( Antlion ) :
Antlion Mandible.png沙虫的下颚(Antlion_Mandible)
来自腐败木乃伊 ( Dark_Mummy ) :
Dark Shard.png黑影碎片(Dark_Shard)
来自神圣木乃伊 ( Light_Mummy ) :
Light Shard.png圣光碎片(Light_Shard)
植物採集:
Cactus.png仙人掌(Cactus)
Waterleaf.png水草(Waterleaf)
方块採集:
Sand Block.png沙块(Sand_Block)
Ebonsand Block.png黑沙块(Ebonsand_Block)
Pearlsand Block.png珍珠砂(Pearlsand_Block)