主武器
* M4A1 (初始) 
  * FAMAS (lvl 4) 
  * SCAR-H (lvl 8) 
  * TAR-21 (lvl 20) 
  * FAL (lvl 28) 
  * M16A4 (lvl 40) 
  * ACR (lvl 48) 
  * F2000 (lvl 60)
  * AK-47 (lvl 70)
冲锋枪
* MP5K (初始) 
  * UMP45 (初始) 
  * Vector (lvl 12) 
  * P90 (lvl 24) 
  * Mini-Uzi (lvl 44)
轻机枪
* L86 LSW (初始) 
  * RPD (初始) 
  * MG4 (lvl 16) 
  * AUG HBAR (lvl 32)
  * M240 (lvl 52)
狙击枪
* Intervention (初始) 
  * Barret .50cal (初始) 
  * WA2000 (lvl 36) * M21EBR (lvl 56)
*防暴盾 (初始) <----- 我想起CS1.6了。。
副武器
冲锋手枪
* PP2000 (初始) 
  * G18 (lvl 22) 
  * M93 Raffica (lvl 38) 
  * TMP (lvl 58)
散弹枪
* SPAS-12 (初始) 
  * AA-12 (lvl 18) 
  * Striker (lvl 34)
  * Ranger (lvl 42)
  * M1014 (lvl 54)
  * Model 1887 (lvl 67)
手枪
* USP .45 (初始) 
  * .44 Magnum (lvl 26) 
  * M9 (lvl 46) 
  * Desert Eagle (lvl 62)
火箭发射器
* AT4-HS (初始) 
  * Thumper x 2 (lvl 14) 
  * Stinger (lvl 30) 
  * Javelin (lvl 50) 
  * RPG-7 x 2 (lvl 65)
装备
* 高爆手雷 (初始) 
  * 粘性手雷 (初始) 
  * 飞刀 (lvl 7) 
  * Tactical Insertion (lvl 11)
(不知道怎么翻译。多人游戏里可以把这个东西插在地上,死后就重生在此。=自己选择自己的重生点)
* 防爆面具 (lvl 19)
(抵抗爆炸伤害,但是戴上小地图就没了)
* 阔剑雷 (lvl 31) 
  * C4 (lvl 43)
* 双手持枪
(使用时不能加装红点瞄,减低准确度增加上弹时间)
插件
* 榴弹发射器 
  * 红点镜 
  * 消音器 
  * ACOG镜
  * FMJ 
  * 小散弹(挂在枪底下) 
  * EOTech瞄准器 (大爱啊)
  * 心跳感应器 
  * 热量瞄准器(类似AC130上的那种黑白瞄准器,可以看穿烟雾) 
  * 大弹夹
特种手雷
* 闪光弹 x 2 (注意是2个)
  * 震撼弹 x 2 
  * 烟雾弹 x 1
![]()  |               马拉松 | 技能 1 | 
| 初始: 无限奔跑(??) 专家: + 爬过障碍更快 | ||
![]()  |               快手 | 技能 1 | 
| 初始: 换弹加速 专家: +瞄准加速 | ||
![]()  |               秃鹰 | 技能 1 | 
| 初始: 可从死尸身上拿弹药(手雷) 专家: + 额外弹夹 | ||
![]()  |               珠光宝气 | 技能1 | 
| 初始: 可在主武器上加装2个插件 专家: + 可在副武器上装2个插件 | ||
![]()  |               一人之军 | 技能1 | 
| 初始: 任何时候都可以换classes专家:+换classes更快 | ||
![]()  |               停止作用 | 技能2 | 
| 初始: 增加子弹威力 专家: + 增加子弹对汽车和连杀奖励载具的威力(可能是说AC130这类东西吧) | ||
![]()  |               轻装上阵 | 技能2 | 
| 初始:移动速度加快 专家: +肉搏出刀速度更快 | ||
![]()  |               决不妥协 | 技能2 | 
| 初始: 连杀奖励要求-1(以前3连杀出UAV现在只需要2连杀专家: + 连死奖励要求-1(后面解释) | ||
![]()  |               冷血动物 | 技能2 | 
| 初始: 不会被空中支援, UAV, 步哨机枪, 热能仪发现 专家: +被瞄准时敌人准星不会变红,也不会显示你的名字 | ||
![]()  |               危险距离 | 技能2 | 
| 初始: 增加爆炸武器伤害 专家: + 额外空中支援伤害 | ||
![]()  |               特种部队 | 技能3 | 
| 初始:增加肉搏距离 专家: + 不会摔伤 | ||
![]()  |               稳定射击 | 技能3 | 
| 初始: 增加连射准确度 专家:+狙击时屏息凝神时间更长 | ||
![]()  |               干扰器 | 技能3 | 
| 初始: 干扰附近敌人的雷达(我觉得这等于告诉别人:“我在你附近”) 专家:+推迟阔剑雷引爆时间 | ||
![]()  |               忍者 | 技能3 | 
| 初始: 不会被心跳感应器发现 专家:移动无声(Dead silence) | ||
![]()  |               军情报告 | 技能3 | 
| 初始: 能够发现敌人埋的雷和那个固定自己重生点的东西(Tactical Insertion)专家:+敌人脚步声更大 | ||
![]()  |               最后一搏 | 技能3 | 
| 初始:中弹倒地后还可打10秒手枪。。。。 专家:倒地后还可以用你的手雷和装备一起打。。。(好XE) | 
PS:所谓专家版就是通过完成挑战来解锁的升级版技能。可以看到原有的一些技能被合并了。
连杀奖励
    3 Kills - 无人侦察机
4 Kills - 空投补给包
4 Kills - 反侦察机
5 Kills - 警戒机枪
5 Kills - 掠食者导弹
6 Kills - 精确轰炸
7 Kills - 空中打击
7 Kills - 武装直升机支援
8 Kills - 紧急空投
9 Kills - 重装直升机支援
9 Kills - 隐形轰炸机支援
11 Kills - 重炮手扫射
11 Kills - AC-130扫射
15 Kills - 电磁脉冲
25 Kills - 战术核爆(这个太HX了)
连死奖励(跟连杀相反,连续死亡多次就会有这个奖励)
* 模仿(默认) :可以用一轮杀你的那个敌人所用的CLASS
  * 止痛药(lvl 6) :重生后增加你的生命上限10秒钟(防卡点杀人)
  * 光荣弹 (lvl 27) :这个。。。不解释
  * 背水一战 (lvl 39):技能 最后一搏 升级版。 倒地后你可以使用副武器、装备。且生存时间更长一些。