车站
修好铁路后,需要在铁路的两头各建一个车站。点击车站的图标,在最右边可看到3种不同大小的车站。 车站可有各种不同的建筑风格,其中包括缺省的(default)、维克多利亚风格(Victorian)、殖民地风格(Colonial)、文艺复兴风格(Mission Revival)、 都德王朝风格(Tudor)、 拜占庭风格(Byzantine)、 京都复兴时期风格 (Kyoto Revival)等几种。 车站的建筑对游戏机制是有影响的。车站的大小极为重要。越大的车站造价也就越高,但它影响的区域也就越大。影响的区域决定了什么建筑物使用这个车站。此时在芝加哥建车站可选择一个中型的车站,将鼠标沿着铁路移动,就能看到这个车站影响区域(发亮的部分)的大小。对芝加哥来讲,需要有个大型车站才能将所有的建筑涵盖在内。对于米尔沃基,中型车站就足够了。在移动过程中,车站的图形为红色表示此处不宜修建,不是因为地点不够大就是地面不平。要使车站的图形变绿才能建设。注意与车站连接的铁轨部分必须与地图已有的铁轨对齐,才能使放置有效。大的车站很难在大城市中挤进去。有时候不得不使用较小的车站 ,或用推土机清出一片区域来。
在地图上放好车站后,出现修建车站的画面,这里左下角的个 “Buy”(购买)的图标, 点击它可列出车站上要添加的建筑。表中包括车站升级可建的东西,包括造价和功能:
小车站(Small Station):造价50000元, 适于建在小镇或资源点或工厂。
中型车站(Midium Station):造价100000元, 最普通的车站类型,适于建在中、小城镇或较大的资源点。
大型车站(Large Station):造价200000元,最贵的车站,从小的集货点可覆盖大城市的需要。
电线杆(Telegraph Poles):造价40000元, 提高通讯能力,减少站与站周转时间25%。
小餐馆(Small Restaurant):造价50000元 , 增加旅客支出 20%。
大餐馆(Large Restaurant):造价100000元, 增加旅客支出 30%。
沙龙(Salon):造价16000元,增加旅客支出10%。
邮局(Post Office):造价35000元, 减少邮件在本站的滞纳金50%。
海关(Customs House):造价25000元,减少海关滞纳金50%。
沙塔(Sanding Tower):造价18000元, 给过站的机车加满砂子,没有砂子,机车爬陡坡会困难一倍。
水塔(Water Tower):造价25000元, 给过站机车加满水,蒸汽机车如果没有水,则牵引力很低。
小型饭店(Small Hotel):造价65000元,增加旅客的收入20%。
冷库(Refrigerated Storage):造价50000元,减少食物、牛奶在车站因存放时过长而交的滞纳金50%。
粮仓(Grain Silo):造价25000元,减少粮食、咖啡和食糖在车站因存放时过长而交的滞纳金50%。
仓库(Warehouse):造价25000元, 减少棉花、木材在车站因存放时过长而交的滞纳金50%。 车库(Roundhouse):造价60000元,对过站机车进行维修,机车接受定期维护后就不会中途停车了。
一开始车站里至少要建一个水塔、沙塔和车库。这些建筑是保证机车正常运作所必需的建筑,如果没有砂子,就会看到机车窗口中有一堆砂子,这表示你的机车的牵引力降低了。如果没有水,你的蒸汽机就会大大减慢。没有车库,机车就得不到维修,其操作成本就会上升,而且会频繁停车。
建好车站后。点中中心窗口下的车站图标,就能看到车站里慢慢增加的等待运输的货物。
机车(The Locomotive)
“火车一响,黄金万两”。现在的步骤是买火车运营了。点击购买火车的图标 , 可得到一个目前可购买的火车以及它们的数据(这里所示的速度图是以每小时英里数为单位的,以及其在坡度或满载时的速度)。这些数据中包括:
价格(Cost):购买机车的费用。
维修( Maintenance):每年维护机车的估计费用。
燃料(Fuel):每年所耗用燃料的估计费用。
加速性能(Acceleration):机车达到最高速度的性能。
可靠性(Reliability):发生停机或灾难性机械故障的机率。
根据需要选择一种机车,如果你的铁路铺设在多山的区域,就不要选级别太高的车, 在这一关里最好选 4-4-0 American,这是这个年代最常用的机型。
如果你买的是不安全的机车,会使搞得一团糟的,要想减少撞毁和停机的事故,最好买一些可靠的机车,现再加上守车,不要让它们的燃料耗尽。 而且用得越久,也会越来越不可靠,因此用了15年到20年就应该更换了。