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《创造历史2世界大战》1933中国种田流开局

  之前第一場玩的 紀錄居然沒紀錄到  這紀錄存檔明顯有問題.....

  所以從開一局  因為第二次玩 比較有心得

  開局全境種田    首先人力都拿去開煤礦金屬

  然後去交易市場  買煤礦  我是直接拉一萬  把煤礦調到1萬  調成buy only  買到記得調回none

  然後全工廠蓋 cottage factory   

  因為全境開礦種田  所以煤一下就耗光了

  種田記得選30回那個  因為土地有限 要就蓋產最多的

  這時操作就是開礦種田  多的煤在去蓋工廠     

  沒有煤的工廠就生錢  大概穩定掉到84 財政就變正了

  中國1935年  工業就排第一了    應該可以算是新手入門國家了.........

  工廠建議蓋到50 然後在去蓋大學  剛好10回蓋完

  有多得閒錢在去找國家買煤    可以找土耳其跟阿根廷...... 簽一回買60個他會賣

  工業高很耗糧食  除非生兵重鎮 不然基本工廠 建議開到  100就夠了 夠拿去開發研究機構就好

  初期用步兵跟馬拉砲就夠推日本下來 最好用步兵 因為以後可以升級  馬拉砲後面沒升級兵種

  其實可以一直爆工業  畢竟賣 food的國家太多了

  這遊戲的中國比hoi2簡單多了.....

  最重要的資源是煤 其他資源市場都買的到    你也不用用工廠去生arm 浪費煤

  畢竟後面錢多到沒啥用 就是買資源的功能.....