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《猎杀潜航5》真正的精髓

大家玩所有的游戏基本都为了一个结局,其实,猎杀潜航则不是。

 

早在SH2大行其道的时候我就迷上了猎杀潜航,历史是无法改写的,虽然除了4代作为盟军,但是无论怎么做,战败的结局都是无法改变的。

 

有的时候,在把玩猎杀潜航的时候,也觉得很无聊,就拿3代来说,无限的巡逻,但是我想要的是什么。说实话,很简单,被十几艘敌方战舰和上千名水手包围,紧张的进攻,恐惧的躲避。疯狂的作战。与其说猎杀潜航是一个为了结局而玩的游戏,不如说是为了过程而玩的游戏。就如同每次外出旅行一样,多少人在列车卧铺上酣睡,多少人在飞机座椅上读书看报纸听音乐。其实,通往旅程终点的过程,也是旅程的一部分。

 

多少次在封闭狭小的潜艇内看着身边将生死托付给自己的下属,听着头顶驱逐舰螺旋桨的轰鸣,在疯狂中绞杀,就是猎杀潜航的魅力之一。

 

不经意的巡逻,中途遇敌时的兴奋,草草的计划,勇猛的发动攻击,与敌人周旋拼命,最后全身而退。那种感觉总是不会厌倦。

 

如果你是一个只为了结局而玩猎杀潜航的玩家,我建议你趁早放弃吧。猎杀的每一部作品生涯结束的时候都没有多少成就感,唯一的成就感就是每次出海时的期待,遇敌时的惊喜和兴奋,猎杀潜航,重要的不是结局,是过程。