这版似乎终于平静了,首先先发表感谢词(针对在大家各自心中觉得好的游戏):
1、感谢做出好游戏的开发团队
2、感谢有眼光的硬件赞助商及开发团队所属公司
3、感谢所有支持正版的消费者(包括购买游戏本体、为了游戏进行硬件升级变相支持游戏开发团队以及经济上窘困但在精神上支持游戏的群体)
OK,之后谈谈盗版和正版吧:
探讨这个问题之前,我们有必要对市场进行个阶段性的分类:3类,1是市场无法承受正版价格,盗版横行的市场;2是市场可以接受正版价格,但由于消费者在两者间的投入差较大,盗版仍有存在的市场;3是消费在盗版和正版间的投入差极少,导致盗版利益空间过小而退出的市场。
我认为3类市场在现在的世界应该还不存在。
OK,谈中国吧,先下个定论,A盗版对产品质量是没影响的,电影好不好看、唱片好不好听、游戏好不好玩,这些都是产品本身的特点,是不受盗版的影响的;B盗版对产品的应有收入没影响,这点正是这篇文章我们要探讨的地方了。
3类市场不解释了,如果盗版游戏2DVD卖你12元,正版卖你15元,你还会去买盗版吗?
来说说1类市场,由于消费者在这个阶段根本无法承受起正版的价格,即是说这些买盗版的人,即使不买盗版,也根本不可能买正版,盗版对正版的收入影响体现在哪里呢?
举几个例子吧:大家有挺多人打dota吧,游戏使用了《魔兽争霸3》的地图编辑器,很棒的游戏吧,来,几个人为了玩dota跑去买《魔兽争霸3》的正版碟的举个手?《战锤40K:战争黎明2 》,即时战略和RPG的完美结合,太棒了,来,几个人花银子买正版的也举个手?
《使命召唤4、6》太棒了,优化的很棒,画面很棒,再加上好莱坞式得剧情,棒到没法说啊,算了,这次不用举手了。即使这些游戏没有盗版,大家也没几个人会去买正版的,所以1类的市场只接受了盗版的价格,正版根本很难让市场接受,盗版何来对正版收入的影响呢?
至于2类市场,不论从商家还是消费者来说,都已经很成熟了,但由于盗版和正版间的价格差较大,盗版仍有市场,其实说白了很简单,你,不可能为所有正版买单,就这么简单。例如你很喜欢《战锤40K:战争黎明2 》、《使命召唤4、6》、《魔兽争霸3》,又兜里有挺多银子,你直接就掏钱了,正常;你也挺喜欢《波斯王子》1、2、3,但4代的介绍让你怪怪的,也许你就会选择去买盗版或者网络下载来看看,如果不错,掏银子买正版喽;又或者一个新的游戏开发小组作了个新游戏,你有兴趣,但又不知质量如何,于是你也许也会选择先用盗版来看看,如果也不错,花钱支持下啦。所以这个阶段盗版仍和正版并存,两者皆有自己的市场,消灭盗版,并不会使市场靠向正版,就像上面的例子,那些人不通过盗版的迅速尝试,是不会急着去买正版的,即使买,也是在市场风评很棒的时候去卖,哪有实质的差别吗?
所以商家不用对盗版喊打喊杀,至于媒体和消费者也不用通过对盗版表示鄙视来体现自己的高尚,没意义的。说白了,物质决定意识,如果中国人人月薪达到个5、6千的话,没人会浪费时间去下载、去软件店买盗版,大家网上订个货就得了。
该说得基本都说了,另外说说正版对盗版的态度吧,其实对1类市场来说,正版应该感谢盗版,盗版在一定程度上等于帮你做了免费宣传。其中最好的例子莫过于暴雪的成功了。讲句实话,《魔兽争霸3》、《暗黑破坏神2》、《星际争霸1》在中国的玩家是相当大的群体,但其中的正版用户微乎其微,可大家想过吗,如果中国没出现过上面那3个游戏的大量盗版,《魔兽世界》在中国市场能迅速获得成功吗?至于2类市场,正版已经不用太介意盗版了,不是吗?
所以其实,一切最根本的是产品的质量,大家看看金庸先生、冯小刚导影、也看看暴雪,如何呢,越盗版,人家越火,混得越好,为何呢,金庸先生的书好看、冯导的电影好看、暴雪的游戏好玩,人家的产品质量好,就这么简单。所以别整天喊盗版砸了你饭碗,其实是你砸了人家盗版的饭碗,人家看好你,盗版你,帮你做宣传,结果你的产品质量差得令人齿寒,呵呵。所以真正该做的就是作有质量的产品,不信你看看在中国作出有质量游戏的公司,哪家因为盗版玩完了,至于玩完了的公司,留下了那些经典呢?
之所以现在发,是希望在大家都较为平静和理智的时候再来探讨这个问题,当然3个种类游戏市场的定义也是相对的,例如对比当前大家的经济水平和《古剑》的价格,我们可以归属为接近2类市场,但相对《星际争霸2》的价格,我们估计只能算1类市场了。
同时也希望能买正版的买正版,但买了正版也不要去鄙视那些将来玩盗版的人,因为大家都是玩家,愿意将生命投入一款游戏,本身就是一种支持。
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