物总是有优缺点的,没必要因为喜欢就无视所有缺点,也不能因为有缺点就说得一无是处
就我自己的观点来说,首先对于现在的环境,国产单机制作团队的坚持绝对是值得赞赏的,尝试一些新的营销方式也无可厚非,这是为了生存和发展的正确选择。
而这个游戏本身,整体来说算是国产单机的顶尖水平。所有的DLC我都买了,虽然还一个都没玩,第二结局我也一定会买。
但剧情的拖沓--其实不应该说是剧情拖沓,准确来说是剧情过程中缓慢到令人作呕的表情、动作及许多只应该在电视剧里才会出现的无聊的废话--,这绝对是古剑最大的硬伤,从后来出的跳过剧情的补丁,可以说明烛龙自己也承认了这一点,我认为这无需回避。有人会说这无所谓,甚至说恰恰就喜欢这样,只是你想过没有,要达到同样的效果也许可以用更好的方法实现。
我自己就因为这个原因,二周目一直没办法玩下去,第一个我实在不想再花那么多的时间来过这个缓慢的剧情,而直接跳过的话,实际上又发现整个游戏被切割的支离破碎。一个我这么喜欢的游戏偏偏出现一个让人这么无奈的问题,有人能明白这种感受吗?遗憾哪!!
不过不管如何,古剑系列的游戏应该是会一直关注下去的。
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