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《星际争霸2》Beta 试玩感受:个人战术分析

首先声明,我是个菜鸟,星际1只玩过故事模式的人。平常比较喜欢war3,这次有幸获得了beta测试的帐号,肯定要尝试一下了,不过刚开始的时候连1v1都不敢打,对于星际的多线操作实在是有点触。1v1现在仍然停留在青铜榜的30多名,输多赢少啊.BN现在我见过的各族比较常用的战术有人类的堵口战术衍生出来的速reaper骚扰,速核弹,暴大舰等,还有mm组合加少量坦克推进,甚至有暴大量m直接推进的,还有mm后速运输舰打骚扰的,速寡妇飞机流的,t总之感觉来说相当的猥亵,打起来也很强势,能攻能守。虫族见到过的战术有速狗rush(这个比较老派了),速小强转刺蛇,速狗转飞龙,还有速小强然后2本后钻洞打后方的,现在还比较少见z族打的很好的家伙。p族的战术有前期暴狂热者,狂热者转不朽者,暴追猎者,狂热者加不朽者加巨像,速菊花骚扰,还有大舰妈妈船流,p族对抗的时候少一些骚扰,我感觉可能是因为神族要做骚扰代价有点大,速度也不够快的原因,也可能是我还不知道p族骚扰的打法,这个有待高手来赐教了。总体感受beta测试中人族相对比较强,p其次,z相对弱势一些。另外感觉p的空军实力和反骚扰能力实在是有点弱,t出到3个大舰的时候,很难有其他能够与之抗衡的对空单位了,另外对于z的地洞打法和运输舰骚扰有点无奈。

首先说一下最近的BN感受,因为我上的是美服,速度上相对没有台服好,拥挤时段,lag差不多有1s左右吧,不过总体来讲还是不错的。3族也都尝试了一下,不过开始还是用p了,因为感觉上手度相对来说好一些。现在感觉上神族还是比较稳扎稳打的那种类型的打法,一开始以暴狂热者为主,视对方情况然后考虑转型出其他的兵种。说一下对抗z族的速小强流吧,因为现在这个兵种和战术比较火一些,顺带着会提一下其他的打法,开始的时候一定要做好侦查,我一般来说无论战斗的前后期总会有一个农民或者便宜的狂热者冒着生死的危险到对方家探路,如果看到z在种下血巢之前就已经开始采气的话,十有八九可能是速蟑螂,当然多晃几晃或者第一个农民被狗咬死后再拍一个狂热者过去确认一下蟑螂巢穴还是有必要的。如果能赶上对方正要种血巢,网速好的可以延迟一下他的进度。一般前期我是be>bg>be>bf(出BF是在看到对方有可能出坦克或者是蟑螂的情况下,或者是为了防速狗骚扰,个人觉得还是早点出的好)>bg>be>by(如果看到虫这个时候没有大量的蟑螂,那很有可能是速出刺蛇或者是飞龙,打刺蛇可以考虑转出BG然后暴大量的狂热者,看到有可能是飞龙的话,就要去骚扰一波然后家里速攀科技)~~~~神族有个比较好用的宏机制,可以加速建造或者是升级的速度,大家可以看情况灵活使用,前期如果有6个左右的狂热者就可以去试探着打打,正好摸一下对方的底细,但是如果看到4个以上的小强和皇后以及一个地刺的话,就不要强冲了,在分矿跑几圈,家里速出不朽者。两只不朽者加上10个左右的狂热者也可以再加一个烧饼(加对远程的防御)冲对方十几只小强没有大问题。狂热者充当肉盾不朽者看情况拉一拉就可以了。如果对手比较难缠,打个平手,回去后狂热者一样要多出,分矿也应该在第一波大战的钱后期左右出来。这里有个个人的习惯,可以在前期多出8个左右的农民,也就是说主基地里要有20多个采矿的农民,分矿做的同时要放一个be和一个bc,以做防守,分矿一好,立即从家里拖那些多余的农民来到分矿,同时家里要开始根据对手的情况再出vs或者是vr了。如果z看你出了不朽之后开始转小狗或者是刺蛇,可以考虑再出一些狂热者后转出一个到两个巨像,这个三条腿的东西号称小单位兵种的克星。巨像不易多,一个两个足够,然后要开始补不朽者了。如果看到飞龙的出现,你可以考虑转出一个vs,然后出4个左右的凤凰做机动,同时多出一些追踪者跟着大部队继续推进。这个时候战斗已经是在中期了,可以根据情况在地图上偷一到两个矿,补损失的兵种的同时出几个圣堂武士,或者是转出菊花加凤凰的组合,或者是航母加妈妈船。中后期对于基地和分基地的防守也不能忽视,因为对方很有可能转几只潜地的小强冲你农民,家里补bc的同时要考虑跟不朽者同时出一两个小叮当。如果对方潜地过来的小强数量众多,而你的大部队正在征战途中,不要犹豫,拉所有农民出来逃命,然后跟他换基地,农民可以考虑分散逃窜然后偷基地。

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