一真以来,关于《星际争霸2》神族凤凰战机攻击力和泛用性的争论,一直都没有停止过。而凤凰战机太弱,一直是玩家们争论的焦中。首先,说凤凰是空优战机,或许会有许多人并不认同。但《星际争霸2》现在凤凰的表现,真的就是空优战机吗?拿来对付飞螳和女妖这种轻装甲的空军,效果并不差啊!对地没有攻击能力,除非用技能将地面部队举到空中,虚空、维京都是重甲,所以速度不快、但攻击却很出色。
《星际争霸2》神族凤凰战机是否为“空优战机”
我直接说说我在星际争霸2里测试的结果:
以下单位都没有升级攻防,都用shift+a集火攻击
一、三只凤凰(450矿300瓦斯)VS三只飞螳(300矿300瓦斯)
三只飞螳输,凤凰剩三只,HP剩最少的一只是剩63点
其余两只只伤到护盾(其中一只护盾剩20左右,另外一只剩42)
二、三只凤凰(450矿300瓦斯) VS四只飞螳(400矿400瓦斯)
四只飞螳输,凤凰剩两只,其中一只HP剩45,另外一只只伤到护盾,护盾剩15
三、三只凤凰(450矿300瓦斯) VS两只虚空舰(500矿300瓦斯)
两只虚空舰输,凤凰剩一只,HP剩60
四、三只凤凰(450矿300瓦斯)VS三只维京(450矿225瓦斯)
三只凤凰输,维京剩一只,HP剩15
五、三只凤凰(450矿300瓦斯)VS四只维京(600矿300瓦斯)
三只凤凰输,维京剩两只,都没损到血
维京的情况蛮有趣的,我多测了一对一和二对二的情况
一对一:维京输,凤凰HP剩20
二对二:维京输,凤凰HP剩40
因为在星际争霸2中女妖不能对空,没有办法测,只能知道凤凰打女妖很快。不知道得上面的数据够不够,凤凰战机的表现算不算空优战机?还有,凤凰战机是以上单位中速度最快的。 当然我也知道,星际争霸2的平不平衡,优势不优势不是建立在这么呆板的测试上。我也知道跟飞螳不同,凤凰战机在星际争霸2中的定位就是对空,对地的支援有限,技能只是某些特定的情况有用。问题是,星际1的corsair不也是一样?那为什么非要换回corsair而不能接受星际2的凤凰战机呢?因为星际1的corsair可以少量对大量飞螳?说真的,我自己以前的经验是告诉我,是有赚,但没那么夸张,archon那种攻击才真的是赚到翻。谁会拿凤凰战机来对付攻城坦克?是的,很少,就像谁会拿corsair对付坦克是一样的道理。所以我才会认为,星际争霸2的凤凰战机跟以前corsair差距不大,少了扩散攻击,多了一些有限制的变相对地火力,而凤凰战机实际上就是拿来取代corsair的。
但其实我最想表达的是:在星际争霸2对战中,说飞螳对凤凰战机有优势,只是根据一个错误的数据和公式在脑袋里模拟了几遍(根本没有真正在游戏中测试过),就以为有结果了。而整个讨论串和以及废兵的结论就建立在一个根本没有具体证据的事情上面。这种作法,就等于是拿两只陆战队的HP总和跟一只狂战士的HP相比,发现两只陆战队的血跟攻击总和远远低于狂战士,然后就大声疾呼,BLIZZARD你看到玩家的抱怨了没?一样,都会让深入了解的玩家感到不舒服。
最后,分享一个我自己亲身经历的SC历史,我在区网内和朋友完SC的那段时间里。由于当时的版本还没有REPLAY的设计,我们对韩国的电玩竞赛也不关心。我想找出Vulture的用途,得到的回应是:你做那个没用的摩托车做什么?但谁又能想到几年之后,VTG竟成为人族对付神族的经典战术。
所以,星际争霸2凤凰战机的技能会不会大翻身,这谁都不知道。但我确实认为这个技能之所以存在,并不是只为存在而存在的,总会有它存在的价值。如果数量够、法力也够的凤凰战机,再加够高的APM操作,是有可能可以在够短的时间清掉整个矿的工兵。一只凤凰满法力最多用四次技能,一个矿区满的工兵大约是22只。六只满法力的凤凰换一个矿区的完整经济力,如果我做得到,我是觉得还蛮划算的。
但是很抱歉,在《星际争霸2》游戏里,我的手跟不上我的脑,就跟我以前埋地雷一样。我证明不了什么,简单来说只是嘴炮。虽然以前也写过一些关于凤凰战机现状的文章,但我仍希望这个技能能够存活到有《星际争霸2》职业玩家展示这种高超战术的那一天。期待中......