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《星际争霸2》常用兵种升级攻击研究

我这里给大家一点升级攻防的大体知识:

升级1攻加多少攻击力    涉及到    一次攻击的伤害和攻击次数还有攻击加成

下面给大家提供一些常用单位的升攻防的具体数值

虫族
小狗原始攻击力为5升级1攻会加1的攻击
虫族蟑螂攻击力为16,升1攻会加2的攻击
而刺蛇攻击力为12,升1攻会加1的攻击
以上兵种攻击次数都是1

神族
而神族zealot攻击伤害是8升级1攻加1的攻击,但攻击次数是2.所以升1攻就是(8+1)*2,等于加了2的攻击力.
神族追猎者与人族掠夺者不同,他原始攻击是10+4(重甲加成),升1攻变成11+4(重甲加成)
哨兵原始攻击为6,升级1攻加1的攻击.
巨像与上面蟑螂相似,原始攻击15升1攻加2的攻击,但攻击次数是2,而且直线溅射.

人族
人族掠夺者升级1攻会在原始攻击和加成伤害上都增加1.
机枪兵原始攻击是6升级1攻加1的攻击力.
而人族恶火雷神等升级1攻的情况与追猎者的情况相似,只加原始攻击不加加成伤害的攻击.