混合种族兵种搭配人类MMM+虫族飞狗流
以人类主流的MMM阵型配和虫族的飞狗流(异化虫+飞螳),算是目前人类+虫族在2v2中相当基础而且稳定的配兵方式。主要是利用MMM海的射程优势,配合异化虫高速的突击来吸引敌方炮火,再让注射战斗药剂的人类MM部队在后方输出,对地面部队的破坏力相当可观。
飞螳部队的速攻
飞狗流的特点在于异化虫的生产并不消耗瓦斯,所以虫族友方可以把所有瓦斯资源投注在飞螳的生产上,飞螳的移动速度快,不论骚扰或是乱矿能力都强,是相当有机动力的组合。这种战法的缺点除了虫族友方初期开二矿的兵力会有点空虚以外,整体部队成形的速度还算稳当。一般来说,我方飞螳数量约半打的时候,就可以先飞去扰乱敌方主矿区,此时我方MMM再配合异化虫正面出击,此乃两面夹击的战术。因为友方的飞狗流战术会使得我方空军(飞螳)生成较快,使得敌军很难有大批空军联防。如果飞螳被敌方地面部队所击退,则可以换另一家敌矿进行骚扰,而主力的MMM与狗海部队则继续阻断敌军的对另一家的支援,或是干脆直接进攻敌军的二矿来逼战,倘若敌方坚壁清野不肯出门,就锁死敌方开矿的企图,以大富翁流的资源优势击垮对手。只要操作得当,飞螳在偷袭时不要损失太多,多半在中期可以压制对手,趁机开矿后进而取得胜利。
轻甲单位过多
这种混搭阵型的缺点在于轻甲单位部队过多,且都是血量不算多的轻型兵种,必须特别防范敌方一些可以宰杀轻甲部队的特殊单位。再者,这个组合有个很大的特色,就是所有的小单位会通通挤在一起,碰到幽能风暴或真菌增生这类技能就会被快速收割。因此如果遭遇战时压制不成,就要随时侦察对手在做些什么,一旦发现敌方生产这类法术单位,就得马上更换战术。如果虫族友方采用飞狗流来搭配,人类盟友则要避免使用坦克,因为一旦转成攻城模式,双方遭遇战可是会连盟友方的异化虫无差别击杀。倘若真的要临时搭配机械单位,雷神或是维京战机来护卫飞螳都是不错的选项。