由于不知道怎么保存录像,我就口头阐述下这种战术
刚开始9农民的时候造补给站,然后在11农民的时候开气矿,在气矿即将完成之前,造出兵营,就只这个农民不停建造兵营,大约要3个兵营
气矿开好后3个农民采气矿,然后补充农民14个左右采集水晶,14农民采集水晶之前 2个气矿分别开发好,并有4-6个农民采集气矿
第一个兵营完成后,建造科技实验室,完成后生产第一个收割者,并升级收割者的强化背包---增加移动速度
(未强化背包之前,移动速度与农民的速度一致,强化后可轻松赶超,在后面打狂战士很有利)
收割者水晶价格与步兵类似,但性价比大大超过步兵,只不过要50瓦斯,但这一点绝对物有所值
收割者的超强机动性,让狂战士追着你打,但打不着,而步兵简直是狂战士的靶子,3次攻击便能解决一个步兵,据我目测至少3个步兵才能一起打掉一个狂战士
如果要用步兵来抵御狂战士,需要利用高台通向低地势的台阶,这样只有3、4个狂战士能同时攻击,其它都被堵在后面而步兵是远程,所以发挥了所有的攻击力。
再来说收割者,大约生产出2个的时候就可以开始骚扰敌人了,这个时候强化背包也刚刚升级完成。
打了就退,狂战士绝对碰不到收割者,这里需要一定的注意。
给3个兵营编队 集合点直接选到战场最前线一边骚扰一边等待更多的收割者,一般情况下很快便能组成6-8人的收割者部队,特别是多兵营同时生产越多的收割者,骚扰起来越容易,到最后同时攻击2下便秒杀一个狂战士到一下子便能秒杀一个狂战士我用这种方法能做到零损失就能打赢,是不是很简单?
至于你要造的建筑,那就是无关仅要的都别建造,利用经济多开发几个兵营才是正道我的建筑有 基地 补给站2-3个 兵营3个 气矿2个 这些就足够了到后来基地升级,用技能增加超级补给站 相当于剩下100水晶多造一个补给站
我还是想说收割者生产出来越早,骚扰越有威胁性。只要对手不是远程,那么对手就是收割者的猎物了
由于我的微操很烂,只建造了那些建筑,其实到你拥有6-8个收割者的时候,生产收割者所需要的资源远远小于你获得的。
就是这样,刷一盘V6标准版AI ,只要10分钟,很爽的 。