Check13D血池气矿开局
于是乎Genius探路的农民在Check基地里面逛了一圈后并没有打算撤回基地参加劳动,而是在Check的分矿处扎脚歇息,并且以神族超时空加速来制造狂战士,预谋着一波强势的进攻。当Genius的第一个狂战士到达Check基地的时候,Check的第一波小狗和第一支后虫都还没有生产出来,Check的工虫在Genius狂战士的刀锋下显得无比的脆弱,两刀下去便血条见红,幸亏其实产出的4只小狗赶跑了对方的狂战士。
就在这时,Genius的第二个狂战士也已经到达前线,并且开始探路的农民直接在Check基地的路口处放下了一个水晶塔,这预示着要把Check关在基地里面。而经验老道的Check并没有对Genius的挑衅行为做出反抗,6狗的Check也明知不能与对手抗衡,继而提升小狗的移动速度以及在第一个虫后出来后继续生产第二个虫后,并且放下一个脊刺爬行者以作防守。Genius也没有贸然进攻,早在家中放下冶炼厂的他则是在路口又放下一个加农炮台,等待着后续兵力到达前线,等待着兵力足够时候一波的时机。
Genius用水晶塔和加农炮堵住Check路口
紧接着,Genius恐怕Check有其他动作,便用第一个探路的农民进入Check基地打探打探,不料变化到是没有发现反而被Check的小狗和后虫所绞杀。绞杀了Genius的农民后,Check放下第二个气矿并且虫后在菌毯边缘放下虫苔瘤,以扩大自己的实力范围,这个也为后面的地刺前做好了准备,6只小狗以及2只后虫在路口与Genius仅有的3个狂战士和两个加农炮台相望,双方虎视眈眈的紧盯着对手的动向。
双方在路口处对峙
而我们再看看Genius家中的情况,机械控制核心正在研究空间之门快到一半的时候,Genius连续补下3个兵营,即当兵营造好之时,便是空间之门研究好的时刻,这预示着Genius要往前线传送兵力的速度就有了保证,誓死要把对方压在基地里面不能出来。Check的王虫则是到了Genius基地的边缘隐藏起来,把地刺往前移动到菌毯边缘找寻着有利的位置后基地开始升级2本,并且放下了蟑螂巢。在此过程中,Check不断的寻找可以进攻到对方狂战士却不被加农炮打到的有利位置,然而看着Check一步步逼近自己的Genius也按耐不住,在地刺还没有安放好的时候,3个狂战士上前想把地刺按杀在地上,第一波小规模的交战就这样打响了。由于狂战士比较刚硬,而小狗却脆弱的可怜,加之有加农炮的帮助下,Check损失了3只小狗以及地刺的半血,Genius则是除了1个狂战士红血以外,没有什么太多的伤亡。
Genius空间之门将狂战士传送至前线
在地刺刚刚坐下的瞬间,Genius传送到前线4个狂战士就在地刺的面前,发现敌情的Check马上调动自己的狗群扑向敌方部队。这一波下来,双方两败俱伤,Genius的4个狂战士和两个哨兵全军覆没,Check则是地刺被强行拔掉仅剩4只小狗和2个后虫。Genius没有抓紧时机而是放下了自己的分矿继续往前线传送仅有的兵力压制,且不知Check邪恶的进攻就快酝酿完成,虫洞已经在Genius基地边缘扎根,等待着蟑螂群出产的一瞬间。
Check酝酿虫洞进攻
一波拨进攻骚扰,一波防守抗击,Check的部队井井有条。这时才发现敌方战术的Genius已经后院起火,前线不支,手忙脚乱。当Check看到Genius利用空间之门传送出兵力在虫洞附近时候,果断选择了将所有的部队进入虫洞,直指敌军基地后方,给兵力分散的Genius打了个措手不及,并且Check在自己基地把门口少量的Genius部队给灭杀。利用空间之门的造兵速度,Genius虽然抗住了这一波Check对后院的进攻并且打掉了Check的虫洞,然而就在第一个虫洞被打爆的瞬间 Check又放下了第二个虫洞,基地仍然在持续性的暴兵。
Check虫洞进攻,Genius后院起火
大量的提速小狗和刚猛的蟑螂一波波进入Genius基地内部,强行打掉了Genius维持兵营生产的水晶塔,仅剩2个追猎者的Genius已经无力回天,打出GG,比赛结束,Check最终获得了胜利。
总评:前期Genius看到Check开局方式后,一系列的压制都是很有效的,不过在针对过程中,由于地形劣势以及Check相当好的应对方式使得Genius 毫无进攻力度,一直只能在Check基地门口徘徊,并没有采取有效的方法来提高这个优势。Check的虫洞进攻战术,也让我们看到虫族在被压制的情况下应该如何应对,不开二矿的虫族依然很强大,Check清晰的思路战术给对手后院以致命的打击,继而歼灭前方Genius压制自己基地的部队,从而将劣势转化为优势,进一步扩大优势,取得比赛胜利。