1v1是现在对战中最常使用的一个对战,而大多数人也对暴雪所设定的9个参展地图有着自己的看法,而暴雪也提供了3个BAN地图的机会,所以大家根据自己的种族优势来决定BAN掉什么地图就成了胜利的关键之一
沙漠绿洲是一个空中距离短而地面距离长有岛屿矿的地图,适合速空中部队也比较容易防守,这个地图相对来说更适合Z的速飞龙或者P的速虚空,而T的坦克和飞岛矿在这里也可以发挥一定的优势,这里也是闪现追猎的用武之地。
优势度: T> P≥ Z
地面距离长比较适合开分矿重要的地方都被岩石阻拦,而富矿附近有高地并且不再主要进攻路线上。这张地图上因为有可以超的近路还有空中部队比较近易于侦查所以P是比较有优势的,岛矿的利用率很低并且路口很宽,T相对来说弱势一些。同样因为空中距离短所以飞龙的高机动性体现不明显。
优势度: P> Z≥ T
这个是一张速RUSH的地图,攻击距离短路面也比较空旷,更有利于Z的攻击,很多T在前期就被这张地图上用大招给放倒
优势度: Z> P> T
这张地图和战争平原有些类似,地面攻击距离比较短,但是不同的地方是中间有两个萨尔那加塔作为视野,所以侦查更为重要。路口在侧面更多的高低和平地的接触面导致坦克死神 有更多的用武之地。
优势度: P≥ T> Z
这个地图前期的死神骚扰和高低的坦克架设会变成制胜的关键,相对来说Z和P的优势就取决于巨像的利用。
优势度: T> P> Z
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