8:54 这时候的局面如下。
大家都是单矿,不过神族有27个探针,虫族只有13个工虫。
考虑到开始的时候虫族基地放得歪了点,那么DIMAGA的采矿效率就要更差一些;
但虫族运气好的地方在于他升级二本居然升的是分矿基地,所以二本保留了下来。
10:07 神族的ob前来侦查,看到了虫族的刺蛇巢穴。Socke心中想必大喜,因为他正要造巨像。
当然,客观来讲,就算虫族是出飞龙,也不见得能翻盘,但希望总是会略大一点点。
这里顺便说个题外话。
也许有人会认为顶尖高手都是有了确定的情报再做出战术应对,其实并非如此。
高手的风格往往是一边走自己的路,一边让别人无路可走。
Socke在侦查到虫族出刺蛇之前已经开始准备出巨像了,这是必须的,他不能等。
只不过,假如这次侦查到虫族是造飞龙,那么神族就不会轻易进攻了,更大的可能是稳守2矿谋求转型。
14:36 虫族没有经济优势,也没有生产力上的优势,更没有科技上的优势。
无奈之下DIMAGA造了大量的虫后来对抗神族的巨像,勉强撑了几分钟。
Socke得势不饶人,善加利用力场分隔和巨像的射程优势,反复耗了几次,把DIMAGA彻底A平了。
总结:
由于前期距离太远,虫族在废料场这张地图上可以较轻松的速2矿建立经济优势。
神族如果想利用空间近点的地图特性来打速虚空或者凤凰海之类的战术,虫族又会以四虫后+刺蛇的格局来应对。
所以说,Socke这一局另类的“四兵营”,恰好打在了双矿虫族的软肋处。
要想防住这样的四兵营,其实也简单,那就得多造兵,少造工虫,不要轻易想双矿全运作——没有全能的战术,但每个战术都有自己独特的威慑力。
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