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《兵者诡道》单位比较表及点评

统合比较

 
轻阵地 $20 $25 $15 $20 N/A N/A
├血量 250 250 250 750    
├对人 38 45 29 23    
├对装甲 N/A N/A N/A 100~12    
├对空 N/A N/A N/A 23    
└射程 300m 300m 300m 500~550m    
重阵地 $25 $45 $20 $40 $40 N/A
├血量 750 2000 750 2000 750  
├对人 N/A 300 N/A 300 N/A  
├对装甲 100~12 100~12 50~8 100~12 100~12  
├对空 N/A N/A N/A N/A 25  
└射程 500m 300~600m 450m 300~500 600  
防空阵地 $30 N/A N/A N/A N/A N/A
├血量 750          
├对人 48          
├对装甲 10~0          
├对空 48          
└射程 550m          
火炮阵地 N/A N/A $30 N/A NA $20
├血量     750     250
├对人     17     17
├对装甲     5~0     3~0
├对空     N/A     N/A
└射程     1.2km     1.2km
重火炮阵地 N/A N/A N/A N/A N/A $50
├血量           750
├对人           23
├对装甲           5~0
├对空           N/A
└射程           1.6km

在防御设施方面,法国有明显的优势。重阵地反战车炮的数值看来与其他阵营一样,但是他同时装备了两门,意味着火力输出也是两倍。德国的重阵地也相当优异,价钱较高但是换来了射程的优势。
英国则是明显的不足,反战车炮虽然便宜,但是射程短到部分重战车可以不受伤害的摧毁它,只在初期有用。不过机枪阵地附带侦查功能倒是能避免偷袭。
美国有专职的防空炮、法国与义大利则有空地两用的阵地,其他阵营则必须用其他方式防空。
英、俄两国的火炮阵地则可以在初期作为不用研发费的长程火炮使用。

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