该游戏资源是《装甲核心 方程式前线》的rom包,所以手机、电脑都需要安装相应平台的模拟器才能玩。
PSP《装甲核心 方程式前线》是根据PSP性能而特别制作的一款原创新作,游戏类型不再是动作游戏,而是战略模拟游戏。在游戏中,玩家除了可以设定机器人的机体外,还可以自己设立AI。游戏中的战斗全部由AI自动执行,而AI的行动规则则是由玩家制订的。
制作团队
From Software是日本电子游戏公司。代表作为装甲核心、合金猎犬、钢铁苍狼:浑沌之战等机器人动作游戏及国王密令、恶魔灵魂、黑暗灵魂等3D动作RPG。90年代初,日本泡沫经济崩坏,原业务萎缩。此时From Software就有投入游戏开发之意,起因为公司成员于午休期间利用公司工作站做出了操作3D多边形机器人游戏,社长神直利对游戏也有热情,认为有商业潜力。但碍于当时个人电脑性能有限、家用电玩主机开发工具规格特殊等原因,直至1994年才加入开发容易又特化3D多边形演算的PlayStation 阵营。并于同年12月推出处女作国王密令这款3D第一人称RPG。重视技术力,对参加新电玩主机挺积极。从Dreamcast、GameCube、PlayStation 2、PlayStation 3到Xbox、Xbox 360都在日本上市未满两年就推出作品。掌上型游戏机甚至手机游戏都有涉猎。开幕影片或试映片多半是有如实摄的逼真CG影片。几乎没有2D类游戏。作品风格黑暗颓废,叙事隐晦(如装甲核心的人物一律不露脸),日本玩家称能根据游戏里蛛丝马迹架构还原世界观的能力为“From脑”。在玩家间以硬派形象闻名,欠缺所谓的萌系角色(恶魔灵魂因SCE希望提升卖相加入了女角,却是双眼被蜡盖住的黒衣火防女,令SCE的制作人梶井语塞)[4]、操作复杂、难易度高 。只有少数如玉兔追月走可爱路线。作品惯例会出现名为Moonlight的强力剑系武器。2000年推出在PC的国王密令开发工具亦以此为名。