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《FIFA 17》新版本变化总结

  前几天FIFA 17的PS版本进行了一次更新,除了新出现坑爹的No loss glitch之外,EA对实战中很多地方进行了微调,今天小编就向大家详细解析一下FIFA 17新版本的变化,对于新版本不清楚的玩家不妨点击进来看看。

  新版本变化心得总结

  1.门将的反应和灵敏性变低 大多数爆射和反角低射都扑不到

  2.后卫的自动防守AI降低 面对SM时僵直时间变长 站位比上个版本差一些

  3.攻防节奏明显变慢 球员跑起来更厚重 不像前几个版本一样又快又飘

  4.前场球员的跑位更合理 地面直塞球被明显加强

  5.球员第一次触球更灵活 接球后的停球动作更加合理 僵直时间变短

  6.某些花式的僵直时间变短 施放后碰撞体积也不同 比如马赛回旋 假射扣球 原地接球后快速拨球

  7.根据我的感觉 这个版本下门将更重要的是模型和站位,像诺伊尔、裤袜这种会好一些,灵巧型门将基本是战五渣

  8.阵型上41212-2更加强势 随着直塞的Buff和前锋跑位触球加强 怒怼中路更加容易出机会球

  9.防守端比上个版本更需要操作 有些时候也需要手动控制中后卫 单靠AI有时候会让对面轻松传出直塞机会球

  10.攻防节奏变慢 球员的PHY更加重要 B2B绞肉机类型球员非常适合当前版本

  11.后防线的站位数据更重要 尤其是中后卫 个人感觉防守站位重要性仅次于双速

  12.打法上 花式和扭屁股现在可以一用了 尤其是防守AI被削之后 体前变向非常实用,以前的花式党又可以秀了