新的政策系统很给力啊。埃及这个变态的国策抢遗迹毫无压力啊。上来开双城。主城专秒遗迹。分城出兵。我这局上来开了3城。老家双城。一个飞地。
之后在开第4城时候。扩张太快。被日本宣了。日本兵很多。我这貌似就2个剑士2个长枪。。。之后以为抗不住的时候。突然黄金时代来临。给力啊。凭借一个黄金时代+政策速开一个。大概30回合的黄金。逆推了日本。后来就很稳了。因为文化和科技大幅度领先。只要扛过第一次真空期。基本就没事了。
政策我先加了2级的传统。加到33%遗迹位置。 之后出神权。万恶的欢乐度。主要为了最后2个免费政策。神权满了后出的自由。然后是民主和秩序。
埃及靠着文化优势现出政策结合黄金时代还有伟人很给力啊。 因为黄金时代翻盘日本现在想试试波斯的黄金时代。埃及玩到后期基本一直黄金时代。伟人用不完= =
一开始没想发战报。本来想文化胜利。是在闲慢。而且俄罗斯科技实在拉我太远。炸原子弹玩然后拿下首都后。征服胜利了= =
第一主城
第三分城
我还没见到媚娘什么样子就被太妹灭了
炸俄罗斯玩= =他科技拉我一个层次
年征服胜利- -文化差很远啊。联合国投票都过了。。。。。。。
补充一下难度是KING. 地图是CONTINENTS。其他没动。 推完日本紧接着看德国扩张太快。把德国灭了。。。在我有长剑德国没有那几个回合。。。。。长剑攻城太BT了。基本上对方跟我和平我就和平了。。美国和日本都没灭完。留着养着玩。。但德国一直不和平。直接抹杀掉。。。
遗迹的文化和伟人加成好BT。。。攒够爆足够长的黄金时代。不管用钱还是建造。爆兵谁也挡不住啊。。。
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