此时你发现你的城市会出现红色的圆圈.说明在你的城市可攻击的区域范围内有敌人出现,点击此红圈则可以自动远程攻击敌人。不过一般情况下,城市无驻军的话攻击力很低的
按HOME即可进入城市的生产界面。或者直接点击城市的名称栏。如下图。在城市的生产界面你可以选择你要生产的单位或者建造指定的建筑物。最左边的则是你的城市资源的状况,如下图。CITIZENS是与你城市发展非常重要的一个要素。他决定着你的城市的各项数值,包括单位的生产速度,城市各项资源的生产效率等等。
左下栏可以看到1 TURNS UNTIL BORDER GROWTH。表面每隔一个回合你的城市国土就扩大一个六角格。不过并非都是一直增加的,每个城市依据他的发展模式都有他的影响范围,一旦到极限就无法再扩展了。
PURCHASE,购买模式。购买模式则是用金钱在本城市快速购买单位或者购买建筑,省去你生产单位的建造时间。如果你金钱多的话想快速暴兵的话,可以使用此选项,然后进入生产界面选择对应的单位或者建筑即可。
BUY A TITLE也是类同与购买模式,只不过买的是国土。每个区域都有指定的价格,也是需要金币买的;而且越往外价钱越高
OK,基本的一些开始的步骤都已经建造完毕。现在正式开始游戏发展吧。。第一你要做什么呢,那就是科研;科技是第一生产力,现在真是一点都不假。你要发展,OK,先研究可以吧
首先基础的就是AGRICULTURE,2回合就可以研究完毕。研究完毕你就可以在地图的空闲地域建造农场生产额外的粮食(注意要建造在可以生产粮食的地域)。下面就有诸多分支了。由于每个科技后面都会出来一些标注,那是顾问的推荐科技,所以说我建议在研究的时候可以参照一下顾问的建议
下面的4个科技分支都是3个回合。其中ANIMAL HUSBANDRY是你的军事顾问推荐的,这个科技你研发之后可以在有马的区域资源内建造马场,将其变为你的贸易货物;而且可以生产骑兵类部队。由于前期的话,马资源并非你都能够获得。所以这个可以不优先考虑。MINING则是可以让你在地图的森林地区和矿产地区建造建筑物进行资源开采,这个可以优先研究。因为这些资源前期你是很有可能容易获得的。
OK.科技研究选择完了,进入单位生产界面吧。这个时候你可生产的只有WORKER,SCOUT和基础的步兵JAGUAR。WORKER是最重要的单位,你的所有地图上面的贸易建筑和修路之类的都需要他来进行建造。不管任何时候,WORKER都是你最主要的生产单位。刚开始由于你的CITIZENS很少,所以来说生产WORKER的回合数要很多。随着CITIZENS的增多,生产所需的回合数会逐步减少
前期的话 你可以生产一个SCOUT进行周围地图的探索。同时也可以让你很快的找到其他的势力和城邦的位置。第一个找到独立城邦的势力都有奖励。
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