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《席德梅尔之文明5》笑脸铺城方法一览

  今天小编带来玩家”敌后搞搞震“分享的《席德梅尔之文明5》笑脸铺城方法一览,一起来看吧。

  每个回合看一次AI是否有多的奢侈,坚持住一定会有的。

  尽量做城邦任务,尤其是笑脸城邦,同盟一个最多加11笑脸,关键看他的奢侈是不是你没有的。

  极大图和平甘每城3.6全局不满,每人口0.5不满。

  政策走自主线,其中链路加一笑脸是全局笑脸,可以抵消铺成产生的不满,一旦链路不亏钱马上链路,链路经济收益自己百度。拿了大工还可以金坷垃。然后走 传统线,传统线10人口加一快乐是全局快乐,(据说和平甘只有0.5快乐,没看出来在)这样一座10人口连首都路的城只有1.6不满,中期20人口一座城 只有0.6不满,

  而甘地抵消人口的不满太容易了。

  前期抢宗教我一般都要S/L好几次,包括猴子踩遗迹和AI发信条的时候,不然抢不到想要的信条,一般要抢沙漠神话(尽快创教),葬礼仪式(信教的城市全局快乐0.5每城),佛塔清和真寺(城市快乐),宗教文本(加快传教速度)。

  以上,前期10人口城市,链接首都,信教是哪个条件每城3.6不满抵消了2.5,只有1.1不满,加上奢侈够你勉强不红脸。而人口产生的不满前期有竞 技场,可以养4人口,出了佛塔可以多养4人口,出了清真寺可以多养2人口一共10人口。因为宗教抵消不满的作用太大了,自己的城市必须要速度传教。城市优 先铺在有沙漠的地方,这样信仰才来的快。

  据说首都两人口产生1快乐是全局快乐,可点可不点。然后走商业线,需要的是奢侈加50%笑脸的政策,中期一般我能铺城占奢侈,和AI换奢侈,同盟城邦 一般有15到18种奢侈,点出这个政策可以多30到39全局笑脸,又够我铺几十城了,然后抢意识形态,这个要预先谋划,存钱存煤,一次买出3工厂,如果你 点了商业省钱的政策就省不少钱。爆铺征服我一般走秩序,里面加笑脸的政策全部是解决人口不满的,不能抵消铺城的全局不满,这样秩序政策加宗教建筑加游戏里 的快乐建筑,每城至少够你养30以上人口不产生人口不满了。

  其他:

  自主政策送移民,这个政策使首都造移民有50%的产能加成,刷个好图首都产能多,造移民的时候所有人口上山头。

  要爆铺就要得罪AI,晚得罪不如早得罪,尽早派人去抢近点AI的农民,我最早有6回合就抢农民的,40大炮50回合极大的可能第二家AI会因为你铺城 开战,要未雨绸缪,提前准备点兵和买兵的钱,不要舍不得坐大军碉堡。关键前线城卡好位置,大军坐地,AI基本打不进来,后方舒舒服服的种田。一般前中期都 在各种姿势铺城,只要AI不来找晦气都不管,但是周边的局势要多留意,防止一架AI做大关键时候自己亲自出马开战牵制AI。

  因为前期基本都在为笑脸奔忙,其他方面会落后,尤其是科技,中期补科技建筑千万不要舍不得,不然后期部队有代差会很难受。我有过用来复枪抗现代步兵的经历,特别艰难。

  中后期尤其要注意不同意识形态对你造成的快乐不满度压力,不过爆铺后一般自己的文化值够多,一般能顶住,我就能顶住,如果顶不住其他意识形态的压力被 按在地上暴打,你就等着换意识形态了,这以为着你前期投入的意识形态政策全部作废,伤不起的。至于怎么看意识形态压力太复杂,我这里不好讲。

  对于我这种深度红脸恐惧症的人来说,天鹅堡必须抢(甘地的城堡么,简直爽的不行),西恩塔必须抢(虽然已经不必要了,出了西恩塔的时候城市都已经在为你产出全局快乐了。这就是为什么有这么多笑脸。

  因为打极大图,城市的不满和标准图有区别,标准图和平甘每城是6不满,不过标准图只有极大图的三分之一大,如果前期精铺的话快乐应该也够的。

  我这个大法前期巨艰难,中后期全面碾压AI,但是要做到无S/L的话,哥哥还是做不到的。其他的话,不骗钱,不买宣,不拆奢侈,不用妹子勾引AI的兵,各种不用,因为S/L已经很无耻了。