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《F1 2010》键盘玩这个游戏的最大弊病

本人借着昨晚上刚看完新加坡决赛  今刚到家就打开F1跑新加坡站  无数次撞墙和赛车原地打滑以后  终于找到了合适的语言形容键盘的弊端……

一个就是转向无法修正  也许在一般的正常赛道  键盘修正不利的情况还不是很明显  可是在街道赛上这个弊病会被无限的放大  玩键盘的都知道过弯时想要修正方向必然要先松开当前方向键以便让方向盘复位 

同时再度按下方向键来修正角度  好吧  我想说  悲剧就在此时发生了  根据F1赛车以及键盘自身的特性  默认的是从最小转角逐渐转到合适的方向盘角度  于是我们只能眼睁睁的看着我们的赛车因为一次转向修正而笔直的向着防撞墙冲过去了  后果就不说了  除非F1有坦克一般的装甲  否则直接回维修站吧…… 

第二个就是我们在过弯的时候都是习惯要压一些路肩的  有些弯道为了追求有一个好的出弯速度  在过了弯心以后就可以开始加速了  也就是说我们的赛车还在路肩上时就开始踩油门了  现实中的F1车手在这个时间绝对不会一口气把油门踩到底——那样只会让赛车在原地打转——而是逐步加深油门以使赛车车身能够保持稳定(大家想想头文字D第四部启介的一项油门程度练习就更好理解了)  但是让我们回到键盘的角度  我继续想说的就是  悲剧又一次的发生了 

键盘按油门  游戏里可是不管你什么由轻到重  还是由浅到深  一律默认油门是踩到底的  好吧  后果也不用我多说了  那就是赛车不停地在路肩上打转  在赛道上上演华尔兹…… 


上面两点就是我对键盘玩这个游戏的最深的两点体会  其他不方便的都可以克服  但是在街道赛上  这两个致命伤会让我觉得如果能够街道赛完赛几可比肩阿隆索昨天的夺冠了(前提是您不要为了完赛而一直慢慢开)  如果有哪位键盘达人能够做到跑街道赛克服我说的以上两点  真心希望这样的人能把自己的心得写出来  跟大家分享经验~~


PS:本人02年就开始在电脑上玩EA的F1C游戏(最开始是什么F12001???)  键盘问题在那个游戏上面也存在这两点缺陷  但是不是不能克服  可是这个游戏……  最悲剧的就是  我跑方向盘也跑不习惯  阿门……

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