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《NBA 2K11》攻略第二弹:MP一球成名

三、加点属性及加点选择

下面是进入MP获得SP点数后的加点属性,每个属性都有不同的作用,比如dunk加到80以上才能选动作。\

1、加点属性共有4项,分别为进攻能力、防守能力、身体数值、精神。

2、根据不同的位置和不同的战斗类型,加点的次序是不一样的,下边的供参考。

pg:身体型:控球>身体>上篮>投篮>传球>防守

技术型:控球>投篮>传球>身体>上篮>防守

sg:身体型:控球>身体>上篮>投篮>传球>防守

投手型:投篮>控球>上篮>身体>传球>防守

sf:内线型:身体>控球>上篮>投篮>传球>防守

外线型:投篮>控球>身体>上篮>传球>防守

pf:苦力型:身体>篮板>防守>低位>上篮>投篮>传球

进攻型:投篮>传球>身体>低位>篮板>上篮>防守

面框型:身体>上篮>篮板>低位>投篮>防守>传球

c :身体型:身体>篮板>低位>上篮>投篮>防守>传球

技术型:投篮>传球>身体>低位>篮板>上篮>防守

3、一些重要的能力值是可以单拿出来解释一下的。明天再说!

 


4、训练模式及评分原则

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