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《使命召唤7:黑色行动》多人模式心得

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"玩家对于连杀奖励不能累积连杀所感"

老实说我觉得这是正确的

因为在玩了不少场后

我发现有些地图很容易靠连杀奖励杀到不少人

举例来说那"欢乐"到不行的"Nuke Town"

在这种小到不行的地图中来个空袭或者是烧夷弹攻击

就能造成非常大的杀伤力

更不用说这代hardline使用频率大增

只要连四杀就有机会让你瞬间杀到八杀或更多

这样一来会大幅度降低游戏的平衡

而且也不会有人想看到chopper gunner狂开,狗从头到尾跑来跑去吧=w="

而且就因为hardline频率变高

想要累积到10杀叫狗或是炮艇似乎没有这么困难

就是叫个空投也只要四杀

加上这次最高的连杀奖励也只有到11杀

所以似乎没有像上一代这么需要靠奖励来累积连杀数(汗

四.playercard乐无穷!

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"就像是提早过圣诞(by兽耳コン)

这次多人对于玩家图示做了相当大的改变

因为这次我们终于不需要靠一堆奇奇怪怪的任务来解所想要的图示

这次我们可以做出自己所想用的图示

这可以说是一大创举!

我个人是感到非常高兴的

因为我一直很想在图示挂一些有的没的

只是上一代没办法让我这样做

如今我终于如愿以偿>口<

虽说你仍然只有限定的图型可以做编辑

不过这些图形不止可以更改大小

可以翻转,可以更改颜色,甚至可以做黑边处理

只要花点心思再复杂的图案都都做的出来www

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