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《使命召唤7:黑色行动》完整客观详细评价

看见这么多喷黑色行动的,心里有些不快,所以我想来客观评价下此次的黑色行动。

1.整体感:IW把使命召唤分为两条主线两个独立的故事来开发,此招真是神来之笔,所以,使命召唤4和6无论是剧情还是画面都是属于紧凑热血型的,而使命召唤5和这次的7是属于阴暗惊悚型的,同一类型的每年都开发迟早会被淘汰,所以IW聪明的把使命召唤系列融入了两个心脏,同样的出色,同样的不可战胜!所以我自己认为没有必要把黑色行动和现代战争比,虽然都是FPS,但他们的核心不一样,都是很优秀的游戏
 
其实二战题材的电影或游戏有不少都带有一些科幻元素,像上个世纪的FPS龙头级别的《重返德军总部》,把纳粹文化和科幻融合在一起,史无前例,堪称经典,电影漫画中也比比皆是,《地狱男孩》、《空军上校和未来世界 》等,所以此次使命召唤改头换面,融入很多惊悚的元素以此来和现代战争划清区别,在不失游戏性的基础上增强了故事性,很明智。

2.画面:黑色行动的色调十分鲜艳火红,因为这一代更为阴暗血性,相比使命6的高级灰色调显得更浓重、淳厚。其实使命6中凡是描写141特勤部队的色调都偏灰,因为基本都是秘密潜入行动,减少一些战场感是对的,而美军那边则浓重很多,印象最深的就是抢夺白宫那关,怎一个红字了得!
黑色行动的材质也精细了不少,不过也有不少瑕疵,总觉得人物的皮肤让我联想到了孤岛惊魂—油漆感十足.....

3.操作:此次的射击系统实在不敢恭维,反而还不如使命6的好,和MOH有的一比,一直觉得射击系统算是EA的叛逆连队2做的最扎实,你甚至可以感受到你手中枪械的重量,后座力也够劲,此次的黑色行动晃动感少了些,虽然有些人觉得这样会对游戏带来很多不便,但加入这种设计会更耐玩是不争的事实。另外,枪械的精细度比前作精细了不少。

不管怎样,我认为在使命召唤前几作大获成功的前景下,T组能够做成这样已经算是不可多得了,一款好的作品的诞生也会大大拉伸玩家的评判标准,其实这对之后的续作是很不公平的,因为他们也很优秀,只是他们生存在前辈的阴影下罢了。支持使命召唤,支持黑色行动!

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