COD1到3本人都以正版支持,那时候我是学生,9600的显卡512的内存,1代还可以 2代勉强 3代全关特效(亏大了买正版)可能那时候接触的游戏不多,1到3玩了一边又一边,4代开始我已经工作了有稳定的收入,可是却没有勇气去买正版(我也不知道是不是4之后都有的买,在下不用网购),4是在网吧翘班一天打爆的,感觉还行,好比24小时第2季,欲罢不能连中饭都没吃,打完我已经进入加班时间了。
5嘛。。。说实话我没有通关,就不评论了。就觉得头晕想吐。6我也是草草了事稀里糊涂的就结束了,COD情节一直是一重大票房保证,名声在外换哪个东家都不敢把它的最大特点给怠慢了。7刚开始玩,说实话感觉有点假,各种BUG 顿卡 矿工那关骑摩托的死了人物还半空蹲马步呢,摩托到是甩的老远了,感情我到是把摩托给打死了。卡的打不下去,只有先退下来看看有没有有用的技术贴。
在下不是马甲也不是喷子更不是伪COD迷。因为1和3代年代久远但是我记忆深处那才是COD。惊心动魄,场面宏大。如果说COD能够给我震撼的有3点 1是使命召唤第一代被轰炸时候的眩晕效果(可能第一次接触这样的真实写照,反正第一次的总是映像最深刻的) 2是使命召唤1到3代之中的某关抢滩登陆 3是第二代的双狙人(我特别喜欢COD的狙枪版,听说7没有 我好失望)
你可以说1到3代不真实啊,狙击镜瞄准时不抖啊等等等。。。那我们也是用现在的眼光来看过去,那时的COD和同类型的射击游戏比,真的真的很牛X了。4开始整体画面包括场面范围都缩小了,打的更精细,但1 2 3 5这样的远距离战斗却逐渐失去了踪影,这里赞一下荣誉勋章2010,更真实。可能现代战争的战略 故事运用的题材 才把散兵坑换成的小巷子。我只是客观的表示一下个人喜好,我喜欢大开大合的对垒。
好了,以上是我对记忆之中COD全系类的感想,有些我实在想不起来了。我的显卡从最先的9600到GTX250,几乎都是为了COD。
如果有COD8我希望能做的更好,最好在保留原有的剧情特色下改变一下声音效果 枪模 和相对写实一点的色彩。 比如超越类似叛逆连队的人模还有荣誉勋章的枪模。
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