前面都介绍了各种道具,现在来介绍使用技巧(确实有点像跑跑卡丁······那什么,你们懂的)
警察
EMP:警察由于是要跟在对手后方,所以这个道具就派上大用场了,虽然攻击力不高,但是可以有效的远距离打击对手
使用时机
1、各种直道:直道车辆更稳定自然更容易锁定
2、各弯道:主要是考验操作和运气,操作是指要你的车辆很稳定的过弯,不能出现晃动才能很好的锁定,运气是你锁定的那位也要稳定过弯,弯道上使用会大大降低敌人速度,一般如果使用的动画后就已经出弯,这时候如果敌人在前面就喷氮气撞过去,在后面就钉刺带伺候
3、各路障前:这个就要极端精准的把握好提前量,如果可以在你通过路障之前就攻击到敌人,那么这段动画就可以帮你安全通过路障,不过作用不大,而且很难把握,虽然我用过一次,但是是在很偶然的情况下出现的,一般遇到路障还不如去撞失控的对手来得划算
钉刺带:由于要跟在对手后方,所以这个道具一般是派不上用处的,但是这个道具可观的攻击力还是值得你用的
使用时机
1、当你由于各种情况处于车手前方时,就用这个道具吧,没坏处的
2、当你走进很窄的小道并且在车手前方时,放一个就OK了,如果道路很窄就是100%命中(我曾经悲剧的被AI车手用过这招)
3、在弯道的内侧车道放一个,后面的车手很容易中招
直升机:由于这个道具除了使用时间其他的都跟你完全无关,所以没什么好说的,冷却一结束就立刻使用吧,你要做的就是撞被刺到的对手或者躲开没命中的钉刺带(此道具1级的时候如果车手进了隧道直升机就会跑掉了,2级才会有隧道追踪的功能)
路障:比直升机好不到哪去,同样你没有什么主动权,但是和直升机一样可以有效的对付车手,要注意的是你不要跑到第一名然后放这个道具,一般来说放完后要紧跟某对手,如果对手过去了顺便也就给你开路了,如果对手失控你也可以撞上去
车手
EMP:和警察不同,车手由于目的是第一,所以一定要跑在最前面,由于AI警车一般不会超过你,所以你几乎没有任何机会使用这个道具,基本上我玩车手是几乎没用过(不过我也不知道能不能锁定其他车手,毕竟我经常全程领先也没机会用这个道具)使用时机什么变化
钉刺带:同样和警察不同,钉刺带到了车手手里就成了必备法宝了,因为警车总是跟着你,所以命中率超高,使用时机什么变化
涡轮增压:这个道具还是比较有用的,可以让你瞬间加速然后暂时领先一大段(不知道为什么不出20秒后面的车照样追上来)
使用时机
1、被EMP锁定时:理论上是可行的,甩开警察的EMP,但是其实没什么用,不太推荐这个用法,纯属浪费道具,但是只要有可能发生的事我还是写出来好了
2、较长的直道:没什么好说的,此时不用更待何时,只要注意躲开前方的车就好了,毕竟速度太快碰到什么都可能撞毁
3、出弯后的较长直道:和上面一样,不仅可以达到快速加速的目的,而且还可以完全发挥这个道具的作用
干扰器:还算是不错的道具吧,让你周围的警察系统暂时瘫痪,但是没什么大用处,系统恢复后警察还是会以惊人的速度追上来,又不像9、10、12可以甩开警察,岔道之前放一个有可能警察会跟你走不一样的路,暂时消停一会吧
各伤害道具的躲避方法
讲完该怎么用了,现在该讲讲怎么躲了
EMP:躲避方法多种多样
1:可以直接放个钉刺带(然后就看着锁定你的家伙倒霉吧)
2:涡轮增压,但是就像上面说的不推荐
3:立刻按刹车(不是手刹)减速让锁定你的人跑到你前面,这招建议警察用,车手用这招绝对会失去领先优势的(不用像系统提示的那样来个180度急刹车,等你躲过去了对手早把你抛老远了)
钉刺带:悲剧的道具,没什么有效的办法,基本上运气不好的话只能减速了,运气好的话钉刺带会给你腾出过去的空间(一般大道都会有地方过去的),瞅准空隙过去吧,不过要注意钉刺带是会滑动的,给你增加反应时间的同时变换位置,只能靠反应能力了
直升机:和上面一样的方法,只不过比普通的钉刺带简单很多,一般都是放在路中间的,很容易躲过去
路障:车手就要做选择了,是失去领先跟在别人后面过去还是凭自己的能力冲过去,跟在别人后面没什么说的,自己冲的话一定要找两辆车的空隙,或从边上擦着护栏过去也可以,速度快的话都是很危险的,玩家们自己决定吧,警察就不用说了(也可以用上面提到的EMP和钉刺带的动画时间无伤过去,但是很难把握)
正在想用不用写弯道攻略,但是实在没什么写的,自由模式练上20分钟就掌握了,主要还是作为万恶的马路杀手的慢车才是弯道的真正难度
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