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《信长之野望13天道》围城有三好

游侠会员:hhboy_100(原创撰写)

 

 

  围城有三好:兵少,省粮,易推倒

 

  这几天主要是玩了一下围城,发现本作小大名的救命稻草之一就是围城。


  天道的围城系统跟革新比几乎没有任何的变化。唯一的要求就是必须出兵1000。


  另外士气低于40的时候无论城里有多少兵都不会出击了,而且革新的反围城招数依然适用,也就是说不需要用包围的指令,也不用组队,可以分四个小队各1000人直接手动围城。


  于是我们可以想像曾经经典的革新55年织田双开速围樱洞和雾山似乎又要重出江湖了。


  其余的像包围攒战法依然可以。本作最大的迷惑之处是没有了城门,但是只要站在城的四边照样可以完全包围,反而说还是简单了呢。


  革新的一切都可以适用,那么像军神lmx等高人们的速攻记录有可能再度闪现江湖,高速度的骑兵加上混乱,骂声和乱破,再配合良好的走位,可以说几乎4000兵能拿下所有的城。没准这次jj的速攻比武田快很多呢。


  天道有一个判定很有趣,不知道pk版能不能修订。


  初期的敌人因为都去修道了,所以城里经常空无一将。如果城里没有将领,无论城里多少兵都不会主动出击。(巧妇难为无米之炊)而当城被包围一段时间,即便回城一些将领也不会出兵,何况士气降的很快,即便出兵,主城士气低于50,敌兵就得进城,主城士气低于30,无论多少兵好像都不会出兵了。这样的好处就是我们可以随心所欲的控制围城的时间,想抓哪个将就抓哪个将。


  天道因为没有了伪报,围城的安全系数大大增加。本视频演示了上级足利家4000全收筒井家。


  即便是统率很低的1000人也足够围城了,本视频就带了一个统率13的,一个统率15的。


  围城的详细战法可以参考 革新精华贴中的lmx等人的介绍,在这里就不多说了。


  PS:全程录像都是在祯数个位数的情况下录制的,所以游戏有点卡。大家仔细看能看到我显卡在录像的时候会清微的花屏,不出意外以后会不录了。


  视频演示在线


  (http://you.video.sina.com.cn/b/24608597-1276635393.html)