游侠会员:axel14(原创撰写)
如大家所知,全体强化的备共八种,都需要斗志1000发动,持续时间为20天
很多同学说XX之备不好用,个人觉得,全体强化虽然时间短,但还是比较好用的,尤其是初期将少兵寡没科技的时候。看了不少帖,很多同学喜欢斗志够了马上出战法,因为备的时间短,导致后续乏力,无法有效输出,这也是不好用的主要原因
其实比较好的用法是攒气,然后发动备,然后4-6个战法同时或陆续放出达到最大伤害。攒斗志时最好用衡轭阵,10%物理防御、30%特技防御是很实用的阵型,发动备后切换为鹤翼(30%连携)或鱼鳞(30%直接攻击)来达到最大输出
1.有同学会说换阵型士气不够
答:貌似本作攻防和斗志上升与士气无关,所以只要士气不为0即可。本人最惊险一次用北海道一家出征,中途4换阵型,最后2士气坎坎拿下石川城
2.备的那1000的士气用来放战法伤害会更大
答:在某些情况下直接战法是对的,比如对方兵少两下就打散了;某些情况下先备再战法会更好,总之活用阵型和战法才是最好的
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八幡之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升
武将:北条纲成 真田幸隆 宇佐美定満 岛清兴 岛津义久 今川氏亲
金刚之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 破坏力上升
武将:大友宗麟 角隈石宗 饭田直景
不动之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 状态异常无效
武将:武田信玄 山本晴幸
铁壁之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 战法守备力上升
武将:片仓景纲 太原雪斎 徳川家康 竹中重治 甲斐宗运 龙造寺家兼 北条氏纲
威风之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 斗志上升量增加
武将:羽柴秀吉 樋口兼続
车悬之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 交战相手士气低下
武将:上杉谦信 长尾为景 上杉景胜
霸王之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 连携确率上升
武将:织田信长
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几个总结
用法:攒气—换阵—输出
攻城:基本无用 (测试5L)
提升:约1.5级 (枪1→枪2.5)
注意:各种备之间无叠加效果
优势期:中前期/速攻流 (用备能有效多杀伤3-5K,算是很大一波兵)
适用性:步骑 (弓枪炮攻速太慢,斗志上升慢,用备不如直接战法)
其他:车悬和威风就直接放了吧,太IMBA了,不用集气就能有效输出
总的来说,备是挺有效的,虽然集气要求苛刻了点,但瑕不掩瑜,可算是和XX之极一个档次的技能。对一猛将带一群统60-70的肉票来说尤其适用,用强大名割草的话,那基本可以无视备的存在。
下面是一个测试,为方便测试,用的46剧本--织田家,开局直奔松平家
3月13日,斗志满,换鹤翼阵,附上部队状态和城防状态
所用战法都为织田信光的枪衾2,以及信长的霸王之备
第一次测试,RP较好,备发动和未发动备时,都基本有3-4的连携率,落城时差别不大
(这次测试的霸王之备悲哀 没体现出30%的强大连携)
第二次测试,霸王之备的连携高于普通战法的连携,但是2方面的连携都不高
对比第一次同一时间的状态如下
但是前面的测试存在一个很大的问题,那就是备的战法威力上升只对部队有用,对城防的破坏没上升,用和没用霸王之备,同战法同连携造成的破坏都是相同的
所以破城防时大家除金刚之备外就不用发动了,直接战法划算得多
但是,对裸城和部队,在备的提升下,战法威力就大多了,上升估计在4-8的样子
下面是敲裸城实验
落城基本在同一天,连携率大致相同,士兵损伤大致相同
但是鉴于城内兵较少,未发动备落城时是50斗志以下,发动备的斗志约剩350左右,且备的攻击上升时间还有15天,所以城内若还有3000兵,那发动备的杀伤力要远大于未发动的时候