喵咪咪,试着改进van修改器。偶然间发现,原版的van看param的功能还是可以利用的。于是偶拿着原版的数据慢慢对照,把一些基础的数据都找了出来。
19 这个是几个城变成“大大名” 4个
20 玩家最大出阵的分队数 100
21 玩家委任最大出阵的分队数 100
22 玩家总共最大出阵的分数 200
23 AI总共最大出阵的分队数 300
24 全地图总共最大出阵的分队数 500
25-28 这是各类建筑增加城耐久上限的数值。分别对应栋门、铁城门、二丸和巨城。
30 某农民一揆数据(70 可能是指一揆发生民忠?)
31是民忠上升下限 1
32是民众上升上限 10
33是包围网出现兵力要求(20万)
34是参加包围网攻击目标所增加的名声 10点
35是包围网时间 25个月
63是登用时间
64是探索时间
65写的是“募兵上限参数”,数值50000,没什么影响。
66是调达费用
67是调达时间
68是调达数量参数
69-71是破城槌、攻城橹和大筒的建造费用
72-74是破城槌、攻城橹和大筒的建造难度(相当于建筑的耐久)
77是街道敷设的价格,一格50大洋
79是煽动花费 500大洋
80是足止花费 400大洋
81是奇袭所需兵力 1000
87是同盟期限 60个月
88是停战期限 6个月
89是要请期限 6个月
90是同盟延长所需要的时间 剩余12个月时可延长
91是停战延长所需要的时间 剩余2个月时可延长
93是依赖诸势力的最低花费 3000大洋
94是加增的俸禄数量 100大洋
95是加增的忠诚上升 2点
103是特有科技所需要的本系科技数量 7个
113是粮食消耗参数
114是粮食消耗某修正值 应该是携行食。50,指减少50%
115是阵屋的士气恢复量 3点
116是阵屋的士气恢复上限 90
117是粮仓的影响范围 15格
118是战法伤害计算的基础参数 30%
119是战法破坏计算的基础参数 30%
160是强化效果给部队增加的攻击力 30%
161是强化效果给部队增加的破坏力(兵器强化和金刚之备) 60%
162是强化效果给部队增加的防御力 30%
163是强化效果给部队增加的战法威力 50%
164是强化效果给部队增加的战法守备力(铁壁之备) 20%
191是单兵科强化战法的时间 10天
192是全体强化战法的时间 20天
193是诸势力(关破忍者众)对战法效果的加成 20%
196是撤去基础值
197是撤去受统率影响值
198是撤去受兵力影响值
199是困难地形造路的工作量(3000)
200是普通地形造路的工作量(2500)
201-206是各种设施的建造参数
207是撤去的工作量(3000)
喵咪咪,由于时间有限,偶只是把一些能够轻松找出来的数据贴了出来(其实多数数据只是编号变动了下,只要对照原版的那贴子慢慢对照就能找到,不过偶是懒人~~~),更详细的需要有空闲慢慢弄。