A=名声设施数量(max 150), B=(A/10) – 5 (min 0)
1.八幡宫: 战法附加效果波及部队数: (B=0~4) 3部队, (B=5~7) 4部队, (B=8~) 5部队
2.聚乐第: 依赖费用={[(诸势力国力 – 3000)/1000] – (B/2)}*3000 + 3000 (max 20000)
3.大社: 非所在国的祭典发生率= 30 + B*2 (%)
4.五重塔: 引拔直接判定失败的目标忠诚(原本100)= 95 – B (游戏中的解说95~90是错的)
扇动直接判定失败的目标民忠(原本90)= 90 – B
5.黄金大佛: 募兵设施的募兵量加成: 50 + B*5 (%)
6.城塞&要塞圣堂: 攻击力增加B
7.教会堂: 伤兵吸收量=伤兵*(30 + B)/40