大社
(这个匠町3的位置最不好,在港口边,放这里重点保护重要科技——岸和田城西)
价值:★★★★
说明:每年9月势力所辖国有一定机率发生“祭”,设置国一定会发生。
范围:设置国机率100%,其他随机(修得“信仰传播”后,才会全势力有效)。
效果:发生“祭”的国,其后一年内钱、粮、铁炮、马匹等产量提升1.2倍(研究了三个祭以后,分别增加到1.5倍)。
条件:1、需先修得“宿院仏师”;
2、单项需建8座寺(村落),单支系累计需12座寺(4+8);
3、单项修得费用为3000,工作建筑费用为5000。
评价:开局最优先考虑,所在国钱粮产量一定要高,最好在清州、歧阜等町多的城。
建议:远离边境,可置于重要的资源或匠町路口,也可作为第二防线。
补充说明:大社的作用要想真正发挥,必须要有后面四项文化(镇守祭、财神祭、丰穰祭、信仰传播)支持。
单一的大社,作用是很有限的,只能保证一城,其他看RP……后面四项的投入可就大了!
算算总投入产出比,大社在里面所占的作用就没有那么大了,这也是降低它评价的原因。
信仰传播是其最重要的支持项,但最小也需要44座寺的投入,平均到大社上,滩薄了其价值。
(放这里是作为第二防线的例子——稻叶山城西南的桥边)
价值:★★★
说明:击毁据点或设施,可吸收敌伤兵(伤兵可是重要的兵力来源)。
范围:全势力范围有效。
效果:期待达人测试……
条件:1、需先修得“洗礼”;
2、单项需建8座教会(匠町),同支系累计需12座教会(4+8);
3、单项修得费用为5000,工作建筑费用为5000。
评价:本来“全势力有效”很不错,可伤兵慢慢吸收也没什么,前期作用有限。
建议:远离边境,可置于重要的资源或匠町路口,也可作为第二防线。