第二例是石川城,4支军势攻打,蛎崎试图来捡漏,而后板垣信方继续攻打,今川氏辉北上占德山馆;村上义清,佐竹义笃南下占枪山城
第三例是关键一战,吉田郡山攻打山口馆,山口馆城防满满的,两队足轻从清理迎战的部队开始,就在那里憋着气都没放战法,全靠弓兵打,山口馆压制,小笠原长时弓兵入城,2支足轻1支弓兵继续迎击大内义隆,毛利爷爷一个鬼谋砸下去,轻松收拾掉,继续憋着满满的气往北九州去。这场战役迅速压制了北九州。直接缩短了速攻时间。
.其他
先说征兵,其实完全是可以不征兵的,游戏中高远城征到的11000的兵原本准备山路打飞弹,然后走加贺越前往西。后来一直抽不出空调武将来打,春日山打到富山后,就更加不用高远的兵了,那么多兵放着难受,最后干脆长途运到观音寺,再运到筒井。古河御所也征了5000多,稍微派上了点用场,不过其实也只是聊胜于无。再说一下文化。说实话,文化基本没怎么用,能用上的就是寺院佛师。八幡宫、大社都是用处不大没去振兴。教练也根本没空去振兴,振兴了也不会有空去教。浪人斡旋倒是振兴了,不过钱那么紧张的情况下,哪舍得把钱给朝廷。最后顺便提一下某人说的有没有意思的问题。确实速攻不能完整的体验到游戏,比如文化,比如诸势力,比如改道修路,比如大军团作战。不过从另方面说,如果没好好体验清楚游戏的话,是玩不来速攻的。速攻和我以前老爱玩的隐居都是玩一种极限。别样的乐趣。
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