游戏除了正常的3D视角玩法,几乎每一关都会安排一段2D横向卷轴玩法,而且背景音乐会变更为以前8位元式的配乐,让《腐尸之屋》除了有现代游戏的新鲜感,也加入了老游戏的复古玩法,搞不好有些玩家会希望整个游戏都以2D横向卷轴来玩也不一定。
2D横向卷轴的玩法跟以前大型电玩一样,一堆怪物会排排站往主角冲过来,这样的玩法反而叫人兴奋,老玩家应该也会感动吧。
既然是2D的玩法,这类的跳跃机关是一定存在的,很容易一失足就摔死,这也算是2D卷轴的特性,不过老实说以前纯2D的游戏更难跳,想想《魔界村》就知道我在说什么了。
这种恐怖的机关在2D游戏中当然不可或缺,一个不小心就会断成两截。
2D的玩法中也有一些比较巨大的怪物挡路,恶心的巨婴给我让开。
被棒槌打中的敌人还会飞出来黏在镜头上慢慢滑下来,相当有恶趣味。