有人认为小怪厉害, 更有版主被小怪偷袭而灰, 我却从未败给小怪, 除了努力练功与技巧外, 其实有赖一套加生命与体力/灵力的装备, 像等级十多的鞋已加了115生命与76体力 :
早期的全套三件武器、衣及鞋便加了三百多生命与二百多体力/灵力, 自然比别人难死, 中途打小怪可以常用招式, 在存点补充后一般打王不致体力/灵力耗尽, 亦很少需用药物补给, 好处多不胜数.........
而中期四十多级的衣物更可加230生命与92灵力, 三件合共可加六百多生命与近三百灵力/体力(命薄的神医更有救), 被小怪突袭也最多被打残或死其中一个, 其余人用招式已可速灭对方 , 甚至可捱过 boss 的聚力大招不死.
但相信很少朋友能像我加如此多命及体/灵, 基本上要选整体高锻冶, 生命, 体力/灵力的组合外, 秘诀其实是等级时机, 不过这里先说一些基本锻造资料 :
能合成制出各装备的最高等级是主角暮云的等级+8, 而能锻造装备则是暮云的等级+5, 而锻造后装备会提高能力1-4项, 当中只有白色字是该装备能加的有效项目, 其中只有合计最高的四项有效项目能生效, 随机选出1-4项增加, 而增加的能力视锻冶与该数值, 亦与该装备等级有关 ; 此外亦会提升装备等级0-n不等, 这受锻冶能力影响, 但受限不能超过暮云的等级+5, 当提升多级便有可能变为高一级的装备.
例如暮云等级25锻炼等级30的武器时, 该武器便不能提升等级, 但亦可能因此而集中于加生命及体力/灵力, 而出现最高的数值 ; 而当暮云等级26去锻炼等级30的武器时, 所加生命及体力/灵力差不多只有25级时的一半, 当暮云等级越高所加值便越少, 我的秘诀便是 : 暮云必须在该装备等级-5时, 以高锻冶, 生命, 体力/灵力的组合去锻造 !
另外本游戏极重视属性的相克, 所以用体力的四个角色若能练出不同属性的武器, 根据不同 boss 的情况攻击自然能得心应手、所向无敌 ; 要锻造有属性的武器, 选怪中的〝属性〞总和必须是有效项目中最高四项之内, 越高越易, 同时三只怪必须最少有一只是该属性的, 若同时以三种属性的怪锻造, 则随机出现任何一种属性的武器.
不过锻造有属性的武器时, 同时加生命及体力会比较少, 这是因为所选属性多的怪在锻冶、生命及体力比较低之故 ; 另外建议一般行路打怪时, 各人带不同属性武器, 这样才不会被敌方一招克多人而出现危机 !
至于用灵力的四个角色一般也用魔法攻击, 强烈建议武器别加属性, 因为魔法攻击不考虑所持武器属性, 却会受对方的属性克制, 没有好处只有坏处.
基本上锻造一些比暮云等级低的装备, 才有可能大幅提高等级甚至异变升级, 不过所加的命与体/灵肯定少, 这时该以增加暴击、命中或闪避为主 ; 而我个人亦比较重视速度, 有时谁先出手便是谁胜, 故三装备我比较重视鞋的更新.
最后想简说一些装备常用合成之法 :
武器+药=武器
鞋+妖灵=武器
衣+神兽=武器
饰品+饰品=武器
饰品+精怪=武器
鞋+天神=武器
武器+衣=武器/衣
药+药=衣
奇物+衣=衣
武器+天神=衣
武器+精怪=鞋
武器+妖灵=鞋
药+魔神=鞋
奇物+奇物=鞋
鞋+奇物=鞋
另外用各装备与小怪混合, 可能产生不同小怪
更新补充 :
1. 原本已有属性的武器, 不能在锻造时改变属性或变无.
2. 有些顶目是有冲突不能共存, 如命中与爆击, 在锻造中不会同时增加.
3. 武器每升一级, 攻击亦会增加一点 ; 如前述升4-5级(各武器不同)会异变, 能力改变及提升.