1.Marker分为三种,一是史前外星技术创造的原版(经典名称:黑石),第二则是人类逆向复制的(红Marker),第三则是根据第二类再复制的(Issac&Stross Marker),一代游戏中出现的属于第二类,二代中的属于第三类;
2.通俗的说,所有Marker都是无机物,是程序代码,第一类类似虚拟智能(Virtual Intelligence),机械执行选择物种程序。第二类类似有不完善的简易人工智能,更像是高级专家系统,从其交流过的人群中提取记忆和情感,再加以利用,积累经验从而更好地为物种选择这一目的服务;第三类则像进化的人工智能,具有自身意识,其目的不是单纯为了物种选择,还包括发展完善自身的意志;
3.Marker是和Necromorph对着干的,即使Marker催生了Necromorph;
4.Marker和Necromorph都能对人类产生精神干扰,不论是由人类大脑产生防御机制导致发疯还是平等对话,这种干扰都是只为二者服务的,人类只是其为达成自身目的的工具或载体。
5.在EA编录的Issac资料中,对其个人能力评价有几个版本。其中PC版本对其尤为赞赏,其记载Issac于万千Necromorph杀出一条血路仅使用过五套垃圾装甲及十把烂武器,而其他版本则称其使用了精英级别的护甲及加强武器才苟且逃生。
6.Issac本人是五百年前的一款游戏《魔兽争霸》的忠实fans。据称他最喜欢的英雄是牛头人酋长,他最爱使用技能是战争践踏!WAR STOMP!!!
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