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《地下城》综合攻略

1.游戏的资源为两种,金钱和灵魂。前者杀了英雄就有,后者在满足了英雄的需求后英雄身上才有,杀了英雄可以获得一部分,剩下的灵魂只有通过监狱囚禁折磨英雄后才能获得。监狱得自己修,有容量和灵魂榨取速度的区别。

2.怪物分为henchman和一般的小怪两种。前者(如牛头)可以升级和控制(据外国论坛上说的),后者是在你建的五角星处自己长出来的。后者可以直接设定等级,但貌似只会增加血量而不会加攻击之类的数值。要建小怪的五角星需要先占领该种怪的居住地,所谓的占领就是把该居住地纳入版图范围就可以了。

3.版图范围。这是通过建五角星而扩张的。就像是虫族的地堡。建五角星需要花钱。

4.prestige。这个东西可以通过安装装饰物来获得。装饰物貌似没有什么特殊用处,有的可以吸引英雄看两眼,增加停留时间。装饰物需花费灵魂。通过安装饰物可以把地牢建得更有气氛一点,只是让你自己看得爽。但prestige的数值对游戏有影响,比方说是建造五角星的前提条件。

5.工人。地精。他们可用魔法召唤出来,用来挖洞,收集钱,搬俘虏,装满你的领域内的钱箱。英雄对他们不感兴趣。

6.主角。可以升级state和skill。说是领主其实什么事都得亲力亲为,比方说满足英雄后的收割,别人打你老巢你得救火。技能说明很一目了然,这里不解释。

7.房间。种类有1.你的老巢2.兵种居住地3.英雄门4.宝箱5.监狱。6.铁匠铺7.图书馆 后两个是满足有特殊需求的英雄用的和你的一切都无关,但你得花钱建,所以说这个游戏更像是模拟公园。

8.沙盒。沙盒需要你在剧情里解锁道具后才能使用新道具。

9.英雄。有很多种,但好像都一样打。敌人的等级决定他们的攻防装备或者兴趣。敌人的兴趣有抢钱,打架,看书,偷装备。你满足他们后才有灵魂榨取。

10.场景。总共有庙宇,地狱和陵墓三种。影响出现的生物的聚居地和可用的装饰。每种地形5种怪,就这么少。