Scythe[收割]
技能类别:主动技能
技能消耗:30
技能冷却:20秒
物理伤害:5x基础伤害
攻击强度:2x
等级要求:5 且需要在Two-Handed天赋花费 2 点,学会Mighty Blow
技能描述:战士直切敌军,享受杀戮的狂喜
强化天赋:Reaper [死神]
等级要求:9
物理伤害:2x基础伤害
物理伤害:200% 对付 脆弱 目标
攻击强度:+1x
攻击强度:200% 对付 脆弱 目标
技能描述:Scythe伤害显著提升,对付处于 脆弱 状态的目标有伤害加成。
Whirlwind[利刃风暴]
技能类别:主动技能
技能范围:6m
技能消耗:30
技能冷却:30秒
物理伤害:18
攻击强度:2x
等级要求:7 且需要在Two-Handed天赋花费 3 点,学会Mighty Blow,Giants Reach
技能描述:战士扫击身边的所有目标
强化天赋:Tornado [龙卷风]
等级要求:13 且需要在Two-Handed天赋花费 6 点
物理伤害:2x基础伤害
暴击几率:100%
技能描述:Whirlwind 现在的每一波攻击都会产生一个暴击
强化天赋:Cyclone [飓风]
等级要求:11
物理伤害:+2x基础伤害
技能冷却:-5秒
技能描述:Whirlwind伤害提升且冷却时间缩短
Vanguard 先锋
描述:先锋的信条:最好的防御就是进攻。他们的攻击直接,且强力十足
Control[自律]
技能类别:持续技能
技能范围:6m
技能消耗:15%
技能冷却:5秒
技能效果:攻击+10%
等级要求:3
技能描述:战士作战冷静自律,力求招招致命。 (该模式无法与Might同时启用)
强化天赋:Command [服从]
等级要求:7 且需要在Vanguard天赋花费 2 点
暴击几率:+10%
技能描述:Control 效果提升,增加战士攻击的暴击率
Might[坚定意志]
技能类别:持续技能
技能消耗:20%
技能冷却:5秒
技能效果:伤害+10%
等级要求:3
技能描述:战士更专注于对敌人造成更大伤害 (该模式无法与Control同时启用)
强化天赋:Muscle [强健体魄]
等级要求:7 需要在Vanguard天赋花费 2 点
技能效果:暴击伤害+25%
技能描述:Might开启后,战士的暴击伤害提升。
Assail[猛击]
技能类别:主动技能
技能消耗:20
技能冷却:30秒
技能效果:伤害+10% 攻击强度3x 元素强度3x 持续时间15秒
等级要求:5 且需要在Vanguard天赋花费 3 点,学会Might
技能描述:短时间内,战士的每一次攻击变强,提高造成的伤害。
强化天赋:Besiege [围攻]
等级要求:9 需要在Vanguard天赋花费 4 点
物理伤害:6 每击 对付附近所有目标
技能描述:当战士使出Assail后,都会对附近的目标造成范围攻击。
Cleave[劈砍]
技能类别:主动技能
技能消耗:20
技能冷却:20秒
技能效果:伤害+100% 持续时间10秒
等级要求:需要在Vanguard天赋花费 2 点,学会Might,Control
技能描述:短时间内,战士的伤害输出显著提升
强化天赋:Claymore [大刀]
等级要求:10 需要在Vanguard天赋花费 4 点
持续时间:5秒
技能效果:晕眩几率40% 对付 普通目标 击昏几率100% 对付 脆弱 目标
技能描述: Cleave的持续时间延长,并有一定几率让敌人失去平衡。对付法师和盗贼有效果加成
Destroyer[毁灭者]
技能类别:被动技能
技能效果:伤害+100% 持续时间10秒
等级要求:7 且需要在Vanguard天赋花费 3 点,学会Control
技能效果:降低目标对战士基础攻击的伤害抵抗10%,降低对战士暴击伤害抵抗50%
技能描述:战士现在已是战斗精英,通晓战斗之道。对那些胆敢与战士作战的人来说会遭受到更多的痛苦。
Massacre[杀戮盛宴]
技能类别:被动技能
等级要求:12 且需要在Vanguard天赋花费 3 点,学会Cleave
技能效果:斩杀(Deathblow) 对付 生命值低于20%的目标以及生命值低于10%的首领
技能描述:战士瞄准目标弱点猛攻。因此,如果敌人的血量低于一定水平,那么战士的下一次攻击将是致命的。
Warmonger 好战者
描述:好战者技巧高超,擅于激怒对手,并凭借自己熟练的技能将对手击翻在地。好战者还精于控制,他们可以轻易地就将对手玩弄于鼓掌。
Pommel Strike[柄击]
技能类别:主动技能
技能消耗:10
技能冷却:15秒
技能效果:普通敌人击晕效果100% 持续5秒
技能描述:战士挥舞剑柄将目标击晕
强化天赋:Pommel Blow [柄击强化]
等级要求:3
持续时间:+3秒
冷却时间:-5秒
技能效果: 对付击晕目标100%产生晕眩效果
技能描述: Pommel Strike产生的击晕持续时间延长,并会让目标不知所措。
Taunt[嘲讽]
技能类别:主动技能
技能范围:自身
技能消耗:20
技能冷却:20秒
技能效果:仇恨转移:8m范围内所有同伴的仇恨转移给战士
技能描述:战士大吼一声吸引附近所有敌人的注意。
强化天赋:Below [辱骂]
等级要求:7 且需要在Warmonger天赋花费 2 点
技能效果: 嘲讽范围增加到16m
技能描述: 嘲讽效果提升
Bravery[勇气]
技能类别:持续技能
技能范围:10m
技能消耗:30%
技能冷却:10秒
技能效果:除去当前目标,战士附近每多一名敌人+10%攻击,*$%暴击几率
技能描述:战士无可匹敌的勇气随着周遭的敌人数量成比例的提升。(该模式无法与Battle Synergy同时启动)
强化天赋:Bravado[血气之勇]
等级要求:9
技能效果: 除去当前目标,战士附近每多一名敌人+50%仇恨
技能描述: 战士能够吸引更多敌人的注意。
强化天赋:Bravura[气逾霄汉]
等级要求:9 且需要在Warmonger天赋花费 3 点
技能效果: 除去当前目标,战士附近每多一名敌人+5%伤害
技能描述: Bravery可以进一步提升战士的伤害。
Tremor[战栗之击]
技能类别:主动技能
技能范围:6m
技能消耗:30
技能冷却:20秒
攻击强度:8x
技能效果:击退附近目标
技能描述:战士将武器砸向地面,将附近的敌人击退。
强化天赋:Quake[地震]
等级要求:11 且需要在Warmonger天赋花费 3 点
技能效果:100%击晕 对 倒地目标
技能范围:10m
技能描述: 战士能够击退更多的敌人,而且被击倒的目标同时会被击晕。
强化天赋:Aftershock[余震]
等级要求:9
技能效果: 40%晕眩 对 普通目标
技能冷却:-5秒
技能描述: Tremor冷却时间缩短,且有一定几率让目标不知所措
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