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ACT大作《真三国无双6》全武器角色使用心得

鬼神手甲

完成度挺高的一件武器,特色很鲜明:普攻的范围很小而且范围好像是固定的,所以只能靠旋风来弥补;C攻击全部防御不能,命中时都是投技效果,即使对方浮空也一样能抓住。这武器输出不低而且攻击很有特色,玩厌其他砍来砍去的武器可以换这个来试一下。另外这武器最大的缺点就是很容易把目标仍到河里去。

C1:范围很小的防御不能技,除非执着于地面连段起手,否则完全可以忽略。

C2:出手较快,本身是伪连但可以在C攻击出手时往左转向让攻击提早碰到目标从而变成真连。由于没带属性所以除了刷一下HIT数之外就没什么用了。

C3:出手比C2稍为慢一些,所以就变不了真连了。动作看上去只有一下,实际上有两下的属性攻击判定;看上去没什么攻击范围,实际上被抓住的敌人就等于武器的延伸,碰到旁边的敌人能造成晕眩的效果。

C4:无需多说,两下带武器属性的360度大范围攻击扫兵没压力。

C5:很奇怪的一招,把对方往后面摔完对方却仍然是往前方弹去。由于攻击范围是在角色后方而不是前方,所以除了玩一下连段之外没太多的用途。

C6:三下动作各有一次属性输出,而且攻击范围前后都能打到,总体性能很强,唯一缺点是抓人的距离很短。既有旋风又想真连的话普攻必须在很近身的距离起手才行。

冲刺攻击:依然是投技判定。抓住的目标会被摔到地上,而范围内的其他敌人会浮空。主要用来作为杀进敌阵的先手攻击。

可变攻击:分为地上和空中两种攻击方式。地上版是直接把敌人吹飞。空中版只有单独使用才能把敌人打浮空,用来接浮空连段的话对方能够在空中受身。

民工连段1:C3或C6>走前一两步、向前跳跃、最速空中普攻>着地后走前一步>C3或C6>无限LOOP

民工连段2:C5>摇杆拉往目标方向、下降途中、空中普攻>着地后走前一步>C5>无限LOOP

民工连段3(移动速度要够快):C3或C6>往前冲(要判断好对方落下的位置)>C3或C6>无限LOOP

注:连段1和2用空中普攻抓浮空的敌人都需要一些感觉,要是没什么把握的话就尽量在C技攻击途中先把视角调整好。

孟获

EX:有一定的威力但收招硬直很长,只能在相对低难度的地方耍一下。

专用连段1:普攻四下>无双1>随便连

专用连段2:C3>最速取消EX>最速取消无双2

丁奉

EX:既没威力也不能连段,不过攻击范围很大而且HIT数很多,蓄无双效果一流。

专用连段:无

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