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ACT大作《真三国无双6》全武器角色使用心得

公认的渣武器,没任何地面连段也没任何浮空连段。攻速很慢,而且攻击是站在原地不动的,想多按几下都要看远处的弓手的脸色。虽然射出去的箭有贯通效果,但要是有个武将站在你面前防御的话那你的攻击范围就变成零了。平时扫兵就只需要普攻和无双,还要多注意跑位,最少要配个移动速度上升的印。武器的性能也差,属性只有炎冰两种,格子数也少,但本身攻击力不低,加上普攻的使用频率要比C攻击高很多,因此究极武艺或许是更好的选择。要是用二刀流的话,一定要配风属性,一旦看见有武将在你面前防御就马上让他滚到一边去。

C1:出手慢,有一定范围,但破防后你又能接什么连段呢?

C2:带武器属性,范围不算大,唯一优点是收招较快。对于没有浮空连段的弩来说没多少使用价值。

C3:只有追加的派生带武器属性,范围一般,优点也是收招较快,但依然没什么能用得上的地方。

C4:射程很远,收招动作耗时不少,少用为妙。

C5:近距离命中的话最高可有四下属性输出。用二刀流的话是对武将的主力削血技。除此以外也没多少能用得上的地方。

C6:攻击范围较大的飞行道具,适合在敌人冲过来的时候用一下,但收招很慢,只能点到即止。

冲刺攻击:威力不低,对方命中后出现大硬直,但收招硬直超长,得不偿失,少用为妙。

可变攻击:最令人期待的一招。为什么?因为终于可以解脱了!

民工连段:无

练师

EX:跟在C5后的360度范围攻击,敌人命中后晕眩。没多少威力,只能作为取消C5的收招动作而用一下。

专用连段:无

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