1. 发现这个版本的将军作用巨大。。可以说是战场的灵魂所在,相比前作,将军的范围效果很明显。。技能也非常有用,对于实事策略也很有帮助。。玩的相当过瘾,但是将军离开队伍太远,或者提前死亡的影响就相比前作更大了,我在网上和其他玩家对战的时候,将军一死。。。对方全部白旗的士兵瞬间变绿了。。我方绿士气的士兵直接开始跑,所以说这个版本很多地方看的是将军卫队的微操。。
2. 队伍非常容易白旗。。这个版本的士兵比前作还要人性化,有的时候刚进入战斗就会开始畏惧,很多时候会被对方超出自己的数量而影响,也会因为侧翼或离开将军太久影响,但是白旗的士兵不等于是逃跑。。大部分时间白旗士兵的作战能力还是具备的,只不过是不打了而已,有时候你会发现打了几秒钟就白旗了,但是千万要记住,这些白旗的队伍千万不要放弃,因为很多时候,你的一个举动可能会使所有士兵的士气瞬间提升,这里也靠将军的使用,和其他部队的配合。。我开始玩的时候不习惯,因为一开战没几秒士兵就开始举白旗了。。以为要输了,但是将军卫队过来用激励,瞬间就上去了。。
3. 兵种之前的差距缩小,微操增加。。你有没有发现你的农名也可以冲杀一整队的武士。。这个版本兵种相克可以通过微操弥补,好的微操,即可立刻翻盘。。不像某些前作和MOD。。有的兵牛B成圣斗士,微操无解。这个版本的士兵都会受各种东西的影响,所以农名可以利用天气,地理,战术干掉敌人更强的队伍。。
4.杀人不是关键,士气最重要,你们有没有发现,其实杀多少人并不是最重要的,最重要的是如何在最短的时间内,使最多的敌人逃跑。。有的时候和老外对战,他们会犯一个毛病,我也犯过,就是看见敌人白旗的士兵以后,就集体冲杀,想尽一切办法剿灭当前部队,这种打法不是不可行,但是我个人认为不应该为了多杀一队人而打乱队形或者冲杀,因为这个版本的白旗现象很容易产生,很多队伍还有80人的时候就开始逃命,所以你集体冲杀这80人,砍头都要砍多久?所以我发现对方的士兵白旗的时候,要及时改变目标冲杀,这样才容易产生联动效应,你会发现他们的部队一下子都开始逃命,相对于歼灭一组士兵,倒不如迫使对方逃命更有效。。有一场战斗,我才杀死对方300人,光逃跑的就有800。。
5. 选择自己的特长,加天赋技能,将军和士兵都可以加点了。。我发现同一种士兵可以有不同的用处,你可以加天赋使他当肉盾,或者冲锋,或者杀敌。。根据自己的微操水平和喜好,大家完全可以玩出自己独特的打法,没有必要刻意学习高手视频。。
6.这游戏太好玩。。AI特别聪明,而且海战的船的操作更加舒适,士兵很灵活,不会站着后面不动。。
这是我总结的几点小小心得。
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