我挺喜欢炮的。冷兵器时代的炮给我的感觉就是……二战中美国往日本丢原子弹~哈哈。其实不然,在联网对战中炮的效率相当之低下,以至于杀不了几个敌军战斗就结束了。但是炮的作用远不只是杀人这么简单。
这里举几个炮(包过加农炮以及投石车还有火箭兵)的用法。当你有炮的情况下,敌人(除非是相当有经验的敌人)一般都会躲着走,那么就给你抢KEY BUILDING以及布阵争取了时间。而在双方短兵相接的时候,炮还能用来点杀某只部队的气势,一般中过两炮的军队在近战中会立马士气崩溃。
炮怎么用效率才最高呢?
1.所有的炮都是居高临下才能打得准。如果敌人与你之间有个小山包之类的,或者你的炮在低洼的地区,那它们的命中率可以说是低得吓人。
2.敌人在树林里,低洼的地区,炮的效率是很低下的。投石车打到树林会直接爆炸,也就是说基本打不到树林里的敌人。而加农炮是直线攻击,只会打到山丘,而打不到山丘后面的敌人(注意这里只要地势有一丁点的区别加农炮就打不到高地后面的人),有的人不仔细看地图,我有一次将军就躲在个不太明显的低地里耗光了对方所有的炮弹……
3.快速移动的目标炮打起来命中率很低。但是并不是说敌人快速移动你就停火,时不时开几炮,吓唬他们一下,不要让他们停止跑步,在短兵相接之前累死他们。
4.炮的射程只能覆盖1\3的地图。没有KEYbuilding的情况下敌人很可能龟缩起来……这种人最讨厌……
所以使用炮的时候,我们尽量将他们放置在出场靠前,视野开阔的树林里。但是也不要让给树林将视线给挡住了,不然你一半的炮弹会打在树上。还有就是习惯性的关闭自动开火。只有等敌人进入炮击覆盖区一定距离后才选择性的开火。
不要相信你炮兵的准头,将自己的部队放置在炮与敌人之间几乎是自杀。(这里指的是加农炮,投石车和火箭兵不算)
不要过早开火,将敌人引入自己火炮的覆盖区之后再忽然开火,最好配合两翼的骑兵突击。手忙脚乱直接退出的人我碰多了……悲哀啊。这里的炮击覆盖区并不只是指红色扇形区域,而是你的炮与敌人之间没有明显阻拦物,比如山丘,建筑等,的区域。
在火炮边的树林里安插一两队骑兵是很明智的,但是最好是枪骑兵。我见过白痴放三队轻骑兵的,结果敌人枪骑兵一口气干掉了他的炮兵以后还吞掉了他三队轻骑兵……
最后,不要在小型战役玩炮。那是浪费钱。我可以保证你每场战斗炮兵都杀不了5个人以上。
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