有玩家提到:
野太刀比打刀高一级剑术场,僧兵比薙刀高一级佛寺,都比后者贵不少……
但两者都只有2甲,造多了养不起造少了被集火死得比蟑螂还快……
这两者都有什么地方强,对得起他们的高级别和造价么……
首先来分析一下数据
对比数据一:Yari Ashigaru(我是群众演员:长枪足轻)
兵种基础数据
征募费用 250
维持费用 75
近战攻击 3 9%
突击伤害加成 1 2%
对骑兵伤害加成 20 80%
近战防御 3 8%
盔甲 2 25%
士气 5 12%
速度 4 33%
优势 & 弱点
——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。
——范围攻击兵种对其不利。
对比数据二:Katana Samurai(我是主力:打刀武士)
兵种基础数据
征募费用 750
维持费用 150
近战攻击 12 37%
突击伤害加成 15 42%
对骑兵伤害加成 0 0%
近战防御 4 11%
盔甲 5 62%
士气 10 25%
速度 4 33%
优势 & 弱点
——擅长密集混战的步兵。
——骑兵和投射单位对其不利。
No-Dachi Samurai(我是主角1:野太刀武士)
兵种基础数据
征募费用 800(700)
维持费用 150(125)
近战攻击 14 43%(16 50%)
突击伤害加成 28 80%(32 91%)
对骑兵伤害加成 0 0%
近战防御 1 2%(2 5%)
盔甲 2 25%
士气 10 25%
速度 4 33%
(括号中为 【Date】伊达家 野太刀的数据)
优势 & 弱点
——擅长密集混战的步兵。
——骑兵和投射单位对其不利。
Naginata Warrior Monks(我是主角2:薙刀武僧)
兵种基础数据
征募费用 900(800)
维持费用 200(175)
近战攻击 12 37%(14 43%)
突击伤害加成 12 34%(15 42% )
对骑兵伤害加成 10 40%
近战防御 7 20% (6 17%)
盔甲 2 25%
士气 15 37%
速度 4 33%
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
(括号中为 【Uesugi】上杉家 武僧的数据)
分析
【野太刀】和【武僧】其实并不贵,价格和普通武士相当(主要贵在前提建筑,特别是武僧,很苛刻,所以武僧其实比野太刀高级)
【野太刀】和【武僧】都是有出类拔萃的特殊技能的,【野太刀】是增强型的加攻加冲锋(还能加冲锋。。。),【武僧】的特殊技能是减速度(移动速度哦!)和防御力的debuff
【野太刀】和【武僧】的盔甲是2,等于足轻,不如武士
【野太刀】的冲锋居然高过大部分骑兵(吼一下就是30多,将军的激励还能再加高),攻击也是极高的,不过近战防御力和足轻相当,还怕骑兵
【武僧】的士气是除英雄外最高的(多5点士气就是武士和足轻的差距),而且对骑兵还有一定加成,近战防御力也是最高的
结论来了
说到【野太刀】【武僧】盔甲低怕弓箭,其实我想说这一代所有的兵都怕弓箭的,武士上去顶一样吃不消,你要做的是拿一队长枪足轻散开了走在前面当炮灰(真正的战争就是这样的),当然你也可以用一队弓箭足轻,其实小学你就学过的,**的成功必须要无数先烈抛头颅洒热血,这个工作就是Ashigaru的宿命!
【武僧】的用法很简单了,武僧是全能的战线中流砥柱,高近战防御高士气也不怕骑兵万精油的属性,第一时间投入战线吧,被包围被群殴最放心的就是武僧,打到筋疲力尽剩下十几个人都还能坚挺着。要记得适当的时候配合包抄部队使用debuff技能,武僧其实是特别好用的。
【野太刀】的用法就更简单了,那就躲在树林里喝茶!等对手的预备队都上了,体力都消耗一半了,绕后!开技能冲锋!砍瓜切菜去吧!骑兵冲锋怕足轻,后发制人的野太刀什么都能砍,有一次我一队野太刀放一边忘了,眼看阵线崩溃了我才想起来,开技能,将军再加激励!结果一扳手冲过去杀了500多人直接升到2级,完胜。不过,我承认野太刀很难用好。
最后给个简单口诀
【足轻】先上,分散顶弓箭
【武僧】再上,顶阵线,打硬仗,技能配合包抄用
【野太刀】后上,藏起来,等残局,技能配合冲锋用
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